32位浮点(CV_32F)图像可以保存为PFM,TIFF,OpenEXR和Radiance HDR格式; 使用LogLuv高动态范围编码(每像素4个字节)保存3通道(CV_32FC3)TIFF图像 可以使用此功能保存带有Alpha通道的PNG图像。为此,创建8位(或16位)4通道图像BGRA,其中alpha通道最后。完全透明的像素应该将alpha设置为0,完全不透明的像素应该将alpha设置...
_type is CV_8UC1, CV_64FC3, CV_32SC(12) etc. 注意:我们偶尔会发现不带通道数的类型,如:CV_32S,CV_8U等等。 其实,不带通道数的这些类型就是默认通道数为1。 例如,CV_8U就等同于CV_8UC1,CV_32S就等同于CV_32SC1。 参考链接:https://stackoverflow.com/questions/14543420/in-opencv-whats-the-d...
RGB、BGR、LAB、HSV是常见的3通道(CV_8UC3、CV_32FC3)彩色图类型,灰度图通常是一个通道的图像,二值图的数据类型与灰度图是一样的(CV_8UC1)。 一、读取|保存图像 imread函数用于读取图像,imread( const String& filename, int flags = IMREAD_COLOR ),flags的默认值为IMREAD_COLOR,也就是说默认读取为三通...
OpenCV 创建图像时,CV_8UC1,CV_32FC3,CV_32S等参数的含义 形式:CV_<bit_depth>(S|U|F)C<number_of_channels> bit_depth:比特数---代表8bite,16bites,32bites,64bites... 举个例子吧--比如说: 如果你现在创建了一个存储--灰度图片的Mat对象,这个图像的大小为宽100,高100,那么,现在这张灰度图片中有...
2.4.2 视频的保存#include <opencv2\opencv.hpp> #include <iostream> using namespace cv; using namespace std; int main() { Mat img; VideoCapture video(0); //使用某个摄像头 //读取视频 //VideoCapture video; //video.open("cup.mp4"); if (!video.isOpened()) // 判断是否调用成功 { cout...
CV_32S 表示每个像素由一个32位有符号整数(即int)组成。 这个通常用于表示单通道的整数图像,例如深度图(depth map)等。 总结一下: CV_8UC1:8位无符号整数单通道图像(灰度图像)。CV_32FC3:32位浮点数三通道图像(彩色图像,每个通道有浮点数值)。CV_32S:32位有符号整数单通道图像(通常用于特定类型的数据,如深...
rows / 2); Mat M = getRotationMatrix2D(center, angle, 1.0); //cout << M << endl; Mat ptMat = Mat::ones(3, 4, CV_32FC1); ptMat.at<float>(0, 0) = 0; ptMat.at<float>(0, 1) = (float)rect.width - 1; ptMat.at<float>(0, 2) = (float)rect.width - 1; ptMat....
2.图像读取显示保存 Matimread(const string&filename, intflags=1) 读取图像文件。filename表示读取文件的地址文件名;flags表示读取图像的颜色类型,默认为1,函数返回3通道图像。 参数flag=CV_LOAD_IMAGE_ANYDEPTH时,表示返回16bit或32bit图像(当输入为相同深度时),否则返回8bit图像; ...
可以以PFM,TIFF,OpenEXR和Radiance HDR格式保存32位浮点(CV_32F)图像;使用LogLuv高动态范围编码(每像素4个字节)将保存3通道(CV_32FC3)TIFF图像 使用此功能可以保存带有Alpha通道的PNG图像。为此,创建8位(或16位)4通道图像BGRA,其中alpha通道位于最后。完全透明的像素应将alpha设置为0,完全不透明的像素应将alpha设...