在Unity3d中使..很少有人会想到把unity3d和opencv结合起来,因为感觉很傻比,也做不出啥高级东西。但是有些时候确实可能用得到,比如需要人脸识别之类的东西,不用opencv的话,很难搞定。因为百度上关于这方面的
到imshow()为止完成了图像的传递,这个函数会将unity里物体上的材质显示到窗口中。 其中注释掉的两行是用来修改色彩通道和翻转图片的,因为Unity和OpenCV的图像存储方式不同,具体可以参考这里:图像计算的像素坐标系差异(这是坑之二)。 另外,需要注意的是memcpy这个函数,他是将inputData(类型为char* ,是函数输入值)里...
在Unity中使用OpenCV,首先需要下载并解压opencv2.4.10,根据电脑的操作系统选择相应的版本,例如我的电脑是32位,因此选择了X86版本。接着,需要将opencv存放路径下的build文件夹中的vc12子文件夹下的bin文件夹路径添加到系统的path环境变量中,以便后续程序能够找到OpenCV的可执行文件。接着,下载opencvshar...
OpenCV Plus Unity 有关的教程实在很难找到,Opencv的有很多,但是在Unity上应用的相关教程很少,比如付费的OpenCV For Unity ,就已经很少了,目前经济有限,只能选择更加小众的OpenCV Plus Unity 国内甚至搜不到相关的概念,更别提学习教程了。真的就是纯靠自己一点点摸索尝试出来的。很不容易,不过成功之后也是成就感满满。
opencvforunity场景案例详解 A:OpenCV 透视变换 一:OpenCV透视变换的概念 仿射变换(affine transform)与透视变换(perspective transform)在图像还原、图像局部变化处理方面有重要意义。通常,在2D平面中,仿射变换的应用较多,而在3D平面中,透视变换又有了自己的一席之地。两种变换原理相似,结果也类似,可针对不同的场合使用...
opencv unity VS 2017 方法/步骤 1 打开 visual studio,新建一个工程,选择 Visual C++ 的 Windows 桌面 下的 动态链接库(DLL),取个名称,确定即可,具体如下图 2 在 visual studio 工程中,切换到 属性管理器,这里以 Debug | x64 为例,右键 点击-属性,具体如下图 3 把 opencv 需要配置的 包含目录...
在Unity中新建一个脚本 using UnityEngine; using System.Runtime.InteropServices; using UnityEngine.UI; public class Mytest : MonoBehaviour { [DllImport("cv_win")]//你的DLL名字,在这里我的是cv_win.dll private static extern void testImg(Color32[] rawImage, int width, int height); ...
收费的 OpenCV for Unity 用C++调用OpenCV并生成动态库,再通过P/Invoke的方式在C#中使用 引用OpenCVSharp动态库 本系列使用第二种方法,自力更生。所以需要读者有一点点C++基础。 示例 本节在程法说:【Unity:从零开始搞AR|02】Unity中调用摄像头显示实时画面的基础上,将实时获取的摄像头画面进行边缘提取。当然,这个...
1.导入OpenCV for Unity插件: 在Unity中创建一个新项目,然后从Asset Store中下载并导入OpenCV for Unity插件。 2.创建OpenCV图像: using OpenCVForUnity.CoreModule; using UnityEngine; public class CreateMatExample : MonoBehaviour { void Start() { //创建一个640x480的8位单通道灰度图像 Mat img = new ...
插件自带实例展示了OpenCV常用的基础操作,包括对Mat容器进行的各种操作。Mat类型用于存储图像数据,如CV_8UC1表示单通道8位无符号数。Mat的构造函数为public Mat(int rows, int cols, int type),参数rows和cols分别对应图像的高和宽。深入使用OpenCVForUnity,需要对Mat类型有深入理解。Mat类型用于存储...