Oculus Quest2, Unity, VRIK を使用して、最低限3Dモデルを動かせるようにしました。 VRIKの調整が若干手間だったので記録として残しておきます。 やったこと(IK などのモデル操作周りは既存のライブラリや OSS 頼りです Oculus + VRIK での上半身操作 OculusFinger で指の操作 移動、モデル...