_Bool 、 char 、 short int 、枚举类型 -> int ->long int->long long-> float -> double -> long double 。 如果这些数据类型进行混合运算,运算中不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算,转换从左到右自动转换,如表 2-3 所示。 表2-3 类型转换先后顺序表 如果有下面的表示式,其中, f 是 fl...
_Bool 、 char 、 short int 、枚举类型 -> int ->long int->long long-> float -> double -> long double 。 如果这些数据类型进行混合运算,运算中不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算,转换从左到右自动转换,如表 2-3 所示。 表2-3 类型转换先后顺序表 如果有下面的表示式,其中, f 是 fl...
1,如果其中一个操作数是龙 double,则另一个操作数被转换为long double,计算结果也是这种类型 2,如果其中一个操作数是double,则另一个操作数转换为double.计算结果也是double 3,如果其中一个操作数是float,则另一个操作数也是float,计算结果也是这种类型 4,如果一个操作数是_Bool,char,short int,bit field或者枚...
布尔类型(在计算机内部以int类型存储) 布尔类型是_Bool(别名BOOL),取值范围是1或0,其中1可以用TURE和YES表示,0可以用FALSE和NO表示。 枚举类型(在计算机内部以int类型存储) 如果需要定义一组相关常量,可以采用枚举类型,把这些常量定义成一个类型,例如游戏在上、下、左、右方向,可以枚举类型:enum direction{up,down...
2017-06-30 10:57 −C#枚举类型和int类型相互转换 C# 枚举(Enum) 枚举是一组命名整型常量。枚举类型是使用 enum 关键字声明的。 C# 枚举是值数据类型。换句话说,枚举包含自己的值,且不能继承或传递继承。 声明 enum 变量 声明枚举的一般语法: 1 ... ...
还可以这样定义枚举变量。 Enum {east,west,south,north} direction; 2.4 typedef 分三步, 1)像声明所需要类型的变量那样编写一天语句。Int n; 2)在通常应该出现声明的变量的地方,将其替换未新的类型。Int NUM 3);在语句的最前面加上关键字typedef
方法/步骤 1 首先看看oc的if else结构,这种结构只有一个条件成立后对应的其他的条件的语句都不会执行了.2 接下来是switch语句,它的表达式值,只能是shor,int,long, long long还有枚举类型.switch会计算表达式的值然后和case后面的值进行比对,如果相等就执行对应的语句,如果后面没有break语句的话会继续执行其他case的...
NS_OPTIONS:若编译方式为不按C++编译,则展开和NS_ENUM相同。若按C++编译,则展开的代码略有不同。这么处理的主要原因是,在C++编译的模式下,进行按位或运算时,会认为运算结果的数据类型应该是枚举的底层数据类型,而且不允许将这个底层类型“隐式转换”为枚举类型。若展开的代码和NS_ENUM一样,就会报错。
3.1.5 numberWithInt:方法:创建整型数字对象 3.1.6 numberWithUnsignedInt:方法:创建无符号整型数字对象 3.1.7 numberWithLong:方法:创建并初始化长整型数字对象 3.1.8 numberWithUnsignedLong:方法:创建并初始化无符号长整型数字对象 3.1.9 numberWithLongLong:方法:创建并初始化长长整型数字对象 3.1.10 nu...
经过了前期的一段时间的学习,函数、操作符、类型等一些列的基本单位,操作符我们能用在很多特别而又细小...