@interfacePerson:NSObject{@publicNSString*name;@privateintage;}@property(copy)NSString*name;@property(readonly)intage;-(id)initWithAge:(int)age;@end 性的访问方法由@synthesize关键字来实现,它由属性的声明自动的产生一对访问方法。另外,也可以选择使用@dynamic关键字表明访问方法会由程序员手工提供。 @imp...
@interface MyClass:NSObject{ // 类变量声明 } // 类属性声明 // 类方法和声明 @end 执行MyClass.m文件,如下所示 @implementation MyClass // 类方法定义 @end 创建对象 完成创建对象,如下所示 MyClass *objectName = [[MyClass alloc]init] ; 方法(methods) Objective C中声明的方法如下所示: -(retu...
苹果公司在Object-C 2.0 中引入了属性(property),它组合了新的预编译指令和新的属性访问语法。新的属性功能显著减少了必须编写的冗长代码的数量。 1、@property关键字 可以使用@property关键字来声明类的属性(property),编译器能够自动生成属性名、setter方法、getter方法。其中@property是在@interface块中使用。 1.1 ...
这是Objective-C中常用的一个属性,有时候,我们定义了一个类,但是不希望再有其他的类继承于它,即我们要定义的类本身就是一个最终类,不能再被继承,这是就可以使用这个属性来修饰,如果有类继承它会报编译错误,例如: 8. objc_requires_super 这个属性用来修饰Objective-C中父类的方法,如果子类进行了重写,在重写的...
Objective-C 类,对象,属性,方法 1.Objective-C and C语言 C语言面向过程的语言 ( 完成一件事件需要哪些步骤) Objective - C 面向对象的语言(封装、继承、多态)(通过类创建对象通过对象 或 对象之间协作 完成我们的需求) Objective - C 是C语言的扩充 同时具有C语言的特性...
Objective-C中,类别(Category)是一种扩展现有类的方式,可以在不修改原始类的情况下为其添加新的方法。在类别中声明的属性默认是没有自动生成对应的实例变量和存取方法的。 在Objective-C中,属性的声明通常会自动生成对应的实例变量和存取方法。但是在类别中声明的属性并不会自动生成实例变量和存取方法,因为类别无法添...
追根问底:Objective-C关联属性原理分析 一 引子 Objective-C是一种动态性很强的语言,所谓动态能力,也可以理解为运行时能力。对于Objective-C开发者来说,动态性所带来的编程便利无处不在。例如通过Category类别来扩展已有类的功能。可以使已有类拥有新的方法和属性。但是,如果你有使用Category来扩展类的属性,你一定了...
属性 属性是用来代替声明存取方法的便捷方式。属性不会在你的类声明中创建一个新的实例变量。他们仅仅是定义方法访问已有的实例变量的速记方式而已。暴露实例变量的类,可以使用属性记号代替getter和setter语法。类还可以使用属性暴露一些“虚拟”的实例变量,他们是部分数据动态计算的结果,而不是确实保存在实例变量内的。
属性property:一个对象的性质与关系叫作对象的属性。 [原书此处的翻译为:”属性是指一个对象的属性或者特性。“有点用我说明我的意味,觉得不妥,查询辞海了解汉语中属性的定义。属性即为具体事物的抽象描述,指事物的关系和对象。查了英文关于property词汇的翻译,觉得此语境内更贴近性质。国内很多关于现代信息技术专业...
@synthesize xxx; 为前面定义的属性xxx自动生成读写函数; @synthesize是objective-c 2.0的新特性,它的作用就是自动为你定义的成员变量生成get和set方法。 比如你定义了bear属性, CCSprite *_bear; 你需要同时定义 @property (nonatomic, retain) CCSprite *bear; ...