nth_element是stl中的一个库函数,该函数可以从某个序列中找到第 n 小的元素 K,并将 K 移动到序列中第 n 的位置处。不仅如此,整个序列经过 nth_element() 函数处理后,所有位于 K 之前的元素都比 K 小,所有位于 K 之后的元素都比 K 大。 但这个函数与完整排序的区别在于: 1.它只关注第n个,只保证小于该值的元素在
STL中的nth_element()方法的使用 通过调用nth_element(start, start+n, end) 方法可以使第n大元素处于第n位置(从0开始,其位置是下标为 n的元素),并且比这个元素小的元素都排在这个元素之前,比这个元素大的元素都排在这个元素之后,但不能保证他们是有序的,下面是这个方法的具体使用方法. ...
It only gives your nth element in the correct order For the rest of the element, you can't guess what would be the arrangement. It depends on the compiler. What you can get assured is that the elements preceding the nth element would be all smaller than the nth element and the element...
for (deq_iter1 = deq1.begin();deq_iter1 != deq1.end();++deq_iter1) { cout << *deq_iter1 << " "; } cout << endl; cout << "---"<<endl; nth_element(deq1.begin(), deq1.begin() + 5, deq1.end()); for (deq_iter1 = deq1.begin(); deq_iter1 != deq1.end();...
主席树?确实是个不错的选择(不过像我这种垃圾还是乖乖打暴力吧) 在c++的stl库中,提供了nth_element这样一个函数 它的用法是nth_element(a+l,a+k,a+r) 这样它会使a这个数组中区间(l,r)内的第k大的元素处在第k个位置上(相对位置) 但是它并不保证其他元素有序!不过根据网友的实验,貌似在vs上是有序的,...
如果数组是一次性排序的,我们可以在需要查找 nth_element() 时使用这个标准库函数。 一个重要的应用可以是在未排序的数组中查找中位数。 注:本文由纯净天空筛选整理自std::nth_element() in C++。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。
在c++的stl库中,提供了nth_element这样一个函数 它的用法是nth_element(a+l,a+k,a+r) 这样它会使a这个数组中区间\([l,r)\)内的第\(k\)小的元素处在第\(k\)个位置上(相对位置) 但是它并不保证其他元素有序! 不过根据网友的实验,貌似在vs上是有序的,不过在dev中是无序的 ...
template<class _RanIt> inline void nth_element(_RanIt _First, _RanIt _Nth, _RanIt _Last); template<class _RanIt, class _Pr> inline void nth_element(_RanIt _First, _RanIt _Nth, _RanIt _Last, _Pr _Pred); 备注 此函数行为与 STL nth_element函数相同。 有关详细信息,请参阅nth_element...
std::nth_element Defined in header<algorithm> (1) template<classRandomIt>voidnth_element(RandomIt first,RandomIt nth,RandomIt last); (until C++20) template<classRandomIt>constexprvoidnth_element(RandomIt first,RandomIt nth,RandomIt last); ...
在STL。引用描述: nth_element类似于partial_sort,因为它部分订购了一系列元素:它安排了[第一个,最后一个),使得迭代器nth指向的元素与该位置的元素相同,如果整个范围[首先,最后一个)已经排序。另外,范围[第n个,最后一个]中没有一个元素小于[第一,第n个)中的任何元素。 它声称平均具有o(n)复杂性。算法如何...