socketio java 版本后端netty 发文原由: 熟悉socket通信的同学,对于socket模拟server与client,实现相互通信, 或者使用websocket与java模拟的websocket服务器通信(比如一个聊天室),对于这些都比较熟悉了。但是可能会有下面这种情况, java项目(比如storm流式处理)会在处理数据时候产生一些信息,比如监控某车间、风场,发电厂的...
部署项目的时候没有注意,导致服务端可以接收到客户端的socketio 的connect,但是客户端的response相应中却连接不通,开始的时候以为是跨域问题导致的,搜了好多帖子,但问题根本就是不是跨域引起的,jdk的版本换成1.7就ok了,因为netty的nio是基于java的1.7的。
部署项目的时候没有注意,导致服务端可以接收到客户端的socketio 的connect,但是客户端的response相应中却连接不通,开始的时候以为是跨域问题导致的,搜了好多帖子,但问题根本就是不是跨域引起的,jdk的版本换成1.7就ok了,因为netty的nio是基于java的1.7的。
然后将jar包添加到项目中。 切记jdk的版本一定要在1.7以上,我在本地环境中用的1.7,但是服务器上一直用的是1.6,部署项目的时候没有注意,导致服务端可以接收到客户端的socketio 的connect,但是客户端的response相应中却连接不通,开始的时候以为是跨域问题导致的,搜了好多帖子,但问题根本就是不是跨域引起的,jdk的版本...
socket.io和netty-socketio 之间需要有个版本对应,早期可能不需要,现在socket.io已经3.0了,netty-socketio还停留在2.X的基础上。这个坑让我整整从上个小游戏托到这个小游戏才找到,有点菜。 nginx代理直线 https,wss 来满足微信小游戏的的安全连接要求。并实现了局域网内多服务器的一个跳板。
Socket.IO能够根据浏览器对通讯机制的支持情况自动地选择最佳的方式来实现网络实时应用。当前,Socket.IO最新版本是于2015年1月19日发布的1.3.0版本,该版本增强了稳定性和提高了性能,并修复了大量Bug。 Socket.IO设计的目标是构建能够在不同浏览器和移动设备上良好运行的实时应用,如实时分析系统、二进制流数据处理应用...
netty-socketio与socketio.js版本兼容 基于<version>1.7.12</version>,重写setNsp方法 src/main/java/com/corundumstudio/socketio/protocol/Packet.java public void setNsp(String endpoint) { if(endpoint.endsWith(",")) { endpoint = endpoint.substring(0, endpoint.indexOf(","));...
Netty-SocketIO是Redisson作者mrniko基于nodeJS版本开发的基于java语言的socketio websocket协议的socket服务器端,基于高性能的netty实现。 https://github.com/mrniko/netty-socketio 本项目使用netty-socketio 最新版本v1.7.17开发和测试 插件集合 高效(替换原生基于反射)的事件触发器 ...
Netty-SocketIO是Redisson作者mrniko基于nodeJS版本开发的基于java语言的socketio websocket协议的socket服务器端,基于高性能的netty实现。 https://github.com/mrniko/netty-socketio 本项目使用netty-socketio 最新版本v1.7.17开发和测试 插件集合 高效(替换原生基于反射)的事件触发器 ...
但是,我在使用Netty-SocketIO框架时,却发现,国内的资料比较少,虽然有些Demo级别的技术分享,但是关于集群解决方案,并没有什么较好的解决方法。 所以,博主结合GitHub上的Issues,实现了一种集群的解决方案。 一. 解决方案原理 二.服务端 1.版本 2.项目结构 ...