publicabstractclassTransactionAspectSupportimplementsBeanFactoryAware, InitializingBean {protectedObjectinvokeWithinTransaction(Method method,@NullableClass<?> targetClass,finalInvocationCallback invocation)throwsThrowable {// 省略响应式事务和编程式事务的处理逻辑// 当前事务管理的实际PlatformTransactionManagerptm=asPlatf...
4. SqlSession执行sql语句时, 会委派给Executor执行, Executor处理主要的逻辑之外, 事务将会委派给事务对象处理, 如从事务对象中获取连接, 使用事务对象提交事务. //BaseExecutor//在执行器里获取Connection , 最后是委派给Transaction获取,//事务管理, 即是Connection是否设置自动提交, 以及将事务的回滚调用交给事务管理...
你可以在@Transactional注解中指定回滚规则,例如使用rollbackFor属性来指定哪些异常会导致事务回滚。 传播行为:你还可以使用propagation属性来指定事务的传播行为。例如,Propagation.REQUIRED表示如果当前没有事务,则创建一个新事务;如果已经存在一个事务,则加入该事务。其他可选值包括Propagation.REQUIRES_NEW、Propagation.SUPPO...
编程是事务需要实现者自己来管理事务的,Spring提供的扩展接口类是 CallbackPreferringPlatformTransactionManager。如果发现容器中默认的事务管理类是这个 就直接调动全局的这个事务管理方法。如果不是就自己来处理。这种设计的好处是,事务管理器既可以做关系型数据库的事务管理,也可以满足一些特定场景的事务控...
mybatis开启spring事务 1、事务 spring事务的本质,是对数据库事务的代理。最终都是调用数据库连接来完成事务的开启、提交和回滚。 2、模块 那么在对于spring事务而言,几个不可或缺的模块就是数据源、事务管理器以及事务编程 3、xml配置 <!--事务管理器-->...
MyBatis事务与Spring事务的主要区别在于它们的事务管理机制、事务传播特性以及事务的声明式管理。以下是具体的分析: 事务管理机制 MyBatis事务:MyBatis提供了Transaction接口,用于手动管理事务。开发者需要手动调用begin()、commit()、rollback()等方法来控制事务。 Spring事务:Spring框架通过AOP(面向切面编程)实现事务管理,...
玩转Spring Boot 集成篇(MyBatis、JPA、事务支持) 在使用 Spring 进行实际项目研发中,Spring 整合ORM组件(MyBatis、JPA)是必不可少一个环节,而在整合过程中,往往要进行大量的配置。 借助SpringBoot 可以屏蔽 Spring 整合 ORM 组件配置的大量简化,进而让研发人员更加专注于业务逻辑的开发,使得企业级项目开发更加快速...
我们基于上面的例子来体会一下Mybatis中的事务管理,代码如下: 代码语言:javascript 复制 publicclassMain{publicstaticvoidmain(String[]args)throws Exception{String resource="mybatis-config.xml";InputStream resourceAsStream=Resources.getResourceAsStream(resource);// 1.解析XML配置SqlSessionFactoryBuilder builder=...
为了更好地结合这两个框架,我们可以使用ThreadLocal来实现Spring事务与MyBatis事务的绑定。一、Spring事务管理Spring的事务管理是基于AOP(面向切面编程)实现的。通过声明式事务管理,我们可以将事务的边界、传播行为、隔离级别等属性定义在配置文件中,而无需修改业务代码。在运行时,Spring会自动将事务代理添加到目标对象中,...
这里只分析简单事务也就是 DataSourceTransactionManager。 TransactionInterceptor 首先肯定得找到事务入口,看过 Spring 源码的同学一定都能找 Spring TX 的入口就是在TxAdviceBeanDefinitionParser。这里将解析 TX 的配置,生成 TransactionInterceptor 对象,这个就是一个普通的切面类,只要符合 AOP 规则的调用都会进入此切面...