在MyBatis Plus中执行自定义SQL,可以通过几种不同的方式来实现。以下是详细步骤和示例代码,帮助你理解如何在MyBatis Plus中执行自定义SQL: 1. 使用注解方式 在Mapper接口的方法上使用@Select、@Update、@Insert或@Delete等注解,并直接编写自定义的SQL语句。 java @Mapper public interface UserMapper extends BaseMappe...
自定义 sql 分为两种,一种是注解类型,一种是自定义 xml 类型。 1、注解类型 注解类型比较简单,在 mapper 层的接口类方法上使用@Select、@Update、@Insert、@Delete等注解并加上自定义的 sql 语句,即可代表查询、更新、存储、删除等操作。如下图所示: 虽然使用注解类型也可以实现动态 sql 的写法,但总归是太乱...
现在我们想要使用自定义SQL语句执行一些复杂查询,可以通过以下方式使用Mybatis-Plus: 首先在Mapper接口中添加自定义方法及其注解 @Mapperpublic interface UserMapper extends BaseMapper<User> {@Select("SELECT * FROM user WHERE name LIKE CONCAT('%', #{name}, '%')")List<User> selectByName(String name);}...
String sqlMethod = "findAll"; String sql = "select * from " + tableInfo.getTableName(); SqlSource sqlSource = languageDriver.createSqlSource(configuration, sql, modelClass); return this.addSelectMappedStatement(mapperClass, sqlMethod, sqlSource, modelClass, tableInfo); } } 1. 2. 3. 4. ...
MP自带的条件构造器虽然很强大,有时候也避免不了写稍微复杂一点业务的sql,那么今天说说MP怎么自定义sql语句吧。 二、具体实现 使用注解实现: 在我们Mapper接口中定义自定义方法即可。 /*** @Date: 2019/6/10 14:40 * @Description: User对象持久层*/publicinterfaceUserMapperextendsBaseMapper<User>{/*** 如果自...
如果仅是想实现支持更新空值字段并不需要我们自定义SQL注入器,因为Mybatis-Plus提供了几个扩展SQL注入器。 二、内置扩展SQL注入器有哪些? 1、自带扩展SQL注入器 Mybatis-Plus 扩展SQL注入器在扩展包下,为我们提供了可扩展的可注入方法: AlwaysUpdateSomeColumnById: 根据id更新字段(全量更新不忽略null字段),updateById...
1、原始的自定义SQL方法 笔者认为:将多表关联查询或动态SQL写在XML文件里面进行维护,大多数场景下仍然是Mybatis最佳实践。单表的增删改查使用Mybatis Plus或者mybatis generator生成代码,是最佳实践。 UserMapper 接口放在@MapperScan配置的扫描路径下面。这种方法是Mybatis 为我们提供的,在Mybatis Plus里面仍然可以继续...
Mybatis-Plus:实现自定义SQL - 1.简介 Mybatis-Plus(以下简称MBP)的初衷是为了简化开发,而不建议开发者自己写SQL语句的;但是有时客户需求比较复杂,仅使用MBP提供的Service,Mapper与Wrapper进行组合,难以实现可以需求; 这时我们就要用到...
Mybatis-Plus支持使用Mapper.xml文件进行自定义SQL。下面是一个简单的例子: 首先,我们需要在Mapper.xml文件中定义自己的SQL语句。例如,我们需要查询年龄在18岁以下的用户,可以编写如下的SQL语句: 代码语言:javascript 复制 select*from user where age<18 然后,在对应的Mapper接口中,定义一个方法,用于调用我们刚才编写...
下方代码引用自mybatis-plus的代码生成模块,点击运行即可生成代码。本篇第一部分将介绍代码生成的使用,第二部分介绍如何自定义自己的模板。 一、代码模板使用 生成后的效果如下: 1.引入maven,共提供3类模板,本次只以freemarker 为例 <!-- freemarker 模板引擎 --> ...