第一步,安装扩展插件 Microsoft Visual Studio Installer Project 按要去安装后重启VS并打开工程,在解决方案上点右键新建项目 下一步,然后起一个响亮的名字,然后点击新建的项目,并查看修改属性 在属性窗口进行安装项目设置,在这里对主要的设置进行说明 重要属性 Author和Manufacturer,分别是作者和制造商的意思,一般都写...
安装完后以后再把安装的package包(默认安装路径C:\Program Files (x86)\BootstrapperPackages\Packages)拷贝到C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\ClickOnce Bootstrapper\Packages, 再去安装的必备组件看看,这是就会有2.0了,如下图 经过上述步骤即可完成Microsoft Visual Studio Installer Projects 打包Winform安装...
安装完后以后再把安装的package包(默认安装路径C:\Program Files (x86)\BootstrapperPackages\Packages)拷贝到C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\ClickOnce Bootstrapper\Packages, 再去安装的必备组件看看,这是就会有2.0了,如下图 经过上述步骤即可完成Microsoft Visual Studio Installer Projects 打包Winform安装...
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Professional\Common7\IDE 把下载下来的InstallerProjects2022.vsix文件直接拖进命令行界面,会自动安装。有的电脑需要用管理员权限,那就用 以管理员身份运行 命令来打开命令行界面,然后进入到IDE目录就好了。 新建打包程序项目步骤:https://blog.csdn.net/wu_zongwen/art...
本教程指导你如何使用自定义覆盖为 vcpkg 打包库。 建议先阅读使用 CMake 安装和使用包教程,然后再继续操作。 先决条件 终端 C++ 编译器 CMake Git 备注 在Windows 上,本教程会将 Visual Studio 的 MSVC 用作 C++ 开发的编译器。 1 - 设置 vcpkg
此版Visual C 运行库合集包(VisualCppRedist),是由国外My Digital Life论坛@abbodi1406改装而成,整合所有版本Visual C 组件,支持静默参数,自动安装所有库,装机必备。用于最新Microsoft Visual C ++可再发行运行时的AIO重新打包,而没有原始安装包膨胀,由国外My Digital Life论坛@abbodi1406改装而成,整合所有版本...
Microsoft Visual C++ Redistributable(简称MSVC,VB/VC,系统运行库)是Windows操作系统应用程序的基础类型库组件。此版VC++运行库组件合集轻量版(VisualCppRedist)由国外My Digital Life论坛@abbodi1406打包而成,整合所有版本Visual C ++组件,支持静默参数,自动安装
此版Visual C 运行库合集包(VisualCppRedist),是由国外My Digital Life论坛@abbodi1406改装而成,整合所有版本Visual C 组件,支持静默参数,自动安装所有库,装机必备。用于最新Microsoft Visual C ++可再发行运行时的AIO重新打包,而没有原始安装包膨胀,由国外My Digital Life论坛@abbodi1406改装而成,整合所有版本...
按照前三个步骤创建并生成 MFC 应用程序在演练:使用 Visual C++ 可再发行组件包部署 Visual C++ 应用程序。 创建一个文件,将其命名为 setup.bat,并将下列命令添加到它。更改 MyMFCApplication 到项目的名称。 @echo off vcredist_x86.exe mkdir "C:\Program Files\MyMFCApplication" copy MyMFCApplication.e...
确定任何 Visual C/C++ 运行时依赖项确定包的任何 Visual C/C++ 运行时依赖项。 建议您确保它们在 MicrosoftGame.config 中列出为依赖项或明确复制到包负载。 有关详细信息,请参阅 框架包依赖项。创建图标以显示在 shell 中并存储包对于以下 MicrosoftGame.config 示例中列出的每个图像,在游戏的根文件夹中放入...