在VC MFC C++中,可以使用MessageBox函数来创建一个确定取消窗口。 以下是一个示例代码: #include <afxwin.h> int main() { // 创建一个主窗口对象 CWnd* pMainWnd = AfxGetMainWnd(); // 显示一个确定取消窗口 int result = MessageBox(pMainWnd->GetSafeHwnd(), _T("确定要继续吗?"), _T("提示"), MB...
MessageBox这个函数可以在VC里面显示一个标准对话框。 函数原型: int MessageBox(HWND hWnd, LPCTSTR lpText, LPCTSTR lpCaption, UINT, uType); 参数含义: HWND hWnd —— 父窗口的句柄。(在使用的时候发现在CView类里面不要填这一项,但是如果是再其他的类中,就要填写) LPCTSTR lpText —— 对话框的内容 LPCT...
wsprintf(szBuffer, "您选择的颜色值:%08x", dwBackColor); MessageBox(szBuffer,"执行结果", MB_OK); } ---
AfxMessageBox:类似WindowsAPI函数 MessageBox AfxOuputDebugString:将字符串输往除错装置 AfxGetApp:获得application object (CwinApp派生对象)的指针 AfxGetMainWnd:获得程序主窗口的指针 AfxGetInstance:获得程序的instance handle (二). CString 与char []之间的转换. 在VC中,恐怕这两个是经常要进行转换的吧 char str[1...
MFC 弹出窗口MessageBox的使用 MessageBox这个函数可以在VC里面显示一个标准对话框。 函数原型: intMessageBox(HWNDhWnd,LPCTSTRlpText,LPCTSTRlpCaption,UINT,uType); 参数含义: HWNDhWnd——父窗口的句柄。(在使用的时候发现在CView类里面不要填这一项,但是如果是再其他的类中,就要填写) LPCTSTRlpText——对话...
你只需将以上代码拷贝下来,在VC++6.0编译器,建一个Window32工程,使用MFC链接库 #include <afxwin.h> class sample:public CFrameWnd { public: sample() { Create(NULL,"MFC Window"); MessageBox("My MFC Window","CFrame constructor",MB_OK);
我们再此OnLButtonDown函数中添加一个MessageBox消息,鼠标左键按下弹出一个提示框,然后执行程序。我们会惊奇的发现程序并未如我们所愿弹出消息框。(重新在视图类中进行上述操作才能正确的显示出来) 因为,框架窗口是视窗口的父窗口,那么视类窗口就应该始终覆盖在框架类窗口之上。就好比框架窗口是一面墙,视类窗口就是墙纸...
CTime::GetCurrentTime();str_time = mytime.Format("%Y-%m-%d");CStringstr = "姓名:" + dlg.m_editName + "\n年龄:" + dlg.m_editAge + "\n性别:" + dlg.m_editGender + "\n诊号:" + dlg.m_editClinicID + "\n建档时间:" + str_time + "\n";MessageBox(str);} ...
FileDlg.m_ofn.lpstrInitialDir="c:\\"; if(FileDlg.DoModal()==IDOK) { ofstream ofs(FileDlg.GetPathName()); CStatic*pst=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_EDIT4);//你的控件ID pst-GetWindowText(str); ofsstr; MessageBox("保存成功"); } }ps:我的编译器是VC6.0 ...
MessageBox(_T("Updata OK!")); } else MessageBox(_T("Please Load First!!")); break; case 3: if(loadFlag == 1) //判断是否已经读取数据 { UpdateData(true); m_edit = GetAllInfo().c_str(); UpdateData(false); } else MessageBox(_T("Please Load First!!"));break; ...