因为radio button通常都是成组使用的,在一组里面是互斥的。取消,回到对话框资源面板,右键Radio1查看属性把Group选上,那么,Radio1和Radio2就是一组了(怎么知道他们是一组的?后面说)。此时,就可以为Radio1增加一congtrol型变量m_ctrlRadio1了。如下: m_ctrlRadio1.SetCheck(TRUE); 同样可以使用Get
方法一: CheckRadioButton(IDC_RADIO_YES,IDC_RADIO_NO,IDC_RADIO_YES); 方法二: 将IDC_RADIO_YES设置为有Group属性,IDC_RADIO_NO没有; CTRL +双击IDC_RADIO_YES按钮,为其添加一个成员变量m_Radio; 在初始化RADIO时添加如下代码: m_Radio=0; UpdateData(FALSE);...
a) 单选框1) 属性设置:顺序排放 Ctrl+D 查看2) 同组第一个按钮 Group 设置为TRUE3) 初始化单选框CWnd::CheckRadioButton4) 按钮是否按下CWnd::IsDlgButtonChecked b) 复选框1) 常关联变量 BOOLUpdateData(TRUE),UpdateData(FALSE);2) 设置按钮选择状态CButton::SetCheck3) 获取按钮选择状态CButton::GetCheck...
CMFCButton::IsCheckBox 指示按钮是否为复选框按钮。 CMFCButton::IsChecked 指示当前按钮是否已选中。 CMFCButton::IsHighlighted 指示按钮是否已突出显示。 CMFCButton::IsPressed 指示按钮是否已按下并突出显示。 CMFCButton::IsPushed 指示按钮是否已按下。 CMFCButton::IsRadioButton 指示按钮是否为单选按钮。
设置Tab顺序 确保RadioButton的Tab顺序正确,第一个RadioButton的Tab顺序应为0,依次递增。 3. 处理RadioButton事件 你需要为RadioButton控件添加事件处理程序,以便在用户选择不同选项时执行相应操作。 添加事件处理程序 在类视图中,右键点击你的对话框类,选择“添加” -> “添加事件处理程序”。 选择RadioButton的ID和...
到Resource View 里面 把 弧度的属性Group设置为True, 角度为False,初始化OnInitDialog的时候把弧度的radio button SetCheck()下 BOOL CXXXXDlg::OnInitDialog(){ CDialog::OnInitDialog();// TODO: Add extra initialization here m_radiohudu.SetCheck(TRUE);m_radiojiaodu.SetCheck(FALSE);re...
每组的第一个单选按钮设置属性:Group,Tabstop,Auto;其余按钮设置属性Tabstop,Auto。 如: Radio1、Radio2、Radio3为一组,Radio4、Radio5为一组 设定Radio1属性:Group,Tabstop,Auto 设定Radio2属性:Tabstop,Auto ...
1 新建一个基于对话框的应用程序,工程名为RadioButton。2 如下图为对话框添加三个Radio Button。3 为CRadioButtonDlg类添加颜色变量,记录当前背景颜色。4 添加三个Radio Button的响应函数。void CRadioButtonDlg::OnRadio1(){// TODO: Add your control notification handler code herem_BKColor = RGB(...
mfc怎么设置radiobutton 简介 mfc怎么设置radiobutton 工具/原料 radiobutton 方法/步骤 1 1.实现关联int型变量的操作 2 2.在窗体头文件中可以看到如下代码 3 3.实现构造函数的方法代码 4 4.设置radio1的事件操作如下 5 5.事件处理的方法代码:6 6.把radio的状态值更新给关联的变量测试如下 ...
1、首先将RadioButton控件定好Tab顺序,具体方法:工具栏“格式”—>“Tab键顺序”选项选中,然后按照预定的顺序依次点击对话框上面的RadioButton按钮,Tab键顺序设定完成。 2、按照上面的Tab键顺序进行分组,然后设定每组第一个RadioButton的Group属性为TRUE,分组完成,即从当前设置Group属性为TRUE的RadioButton开始直到碰到下...