(1)创建一个MFC应用程序 (2)在窗口中添加一个按钮并双击生成事件 //按钮事件 void CDLLTestDlg::OnBnClickedButton1() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 typedef void (WINAPI * TESTDLL)(); HINSTANCE hmod; hmod = ::LoadLibrary(_T("MakeMFCDLL.dll")); if (hmod == NULL) { AfxMes...
在DLL工程所在的工作区中添加一个LoadExtDllDlg工程,用于演示MFC扩展DLL的加载。在LoadExtDllDlg工程中添加一个对话框,这个对话框上包括一个“调用DLL”按钮。 对应对话框类实现文件的头部添加: // LoadExtDllDlg.cpp : implementation file // #include "..\UseExtDialog.h" #pragma comment( lib, "ExtDll....
MFC DLL对话框调用 Regular Dll using shared MFC DLL extern "C" __declspec(dllexport) void Show() { AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModule...
1。把对话框类从dll中导出。2。从dll中导出函数,在该函数中显示对话框。因为对话框涉及资源句柄等模块状态的切换,所以一般采用第二种。第二种只需要在导出的函数中增加:AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()) ,而第一种需要将对话框类的每个用到资源的成员函数都加上这句话。
// DLL 调用。 2、#include <afxwin.h>和#include <atlbase.h>要注意先后顺序,否则会出现 fatal error C1189: #error : WINDOWS.H already included. MFC apps must not #include <windows.h>。 参见:http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_64574.html ...
这样创建出来的DLL可以添加MFC资源,例如对话框等。需要手动添加2个头文件 ***lMacro.h 和***Inc.h,作用分别是 定义导出符号 和 导出头文件 lMacro.h 如下:Inc.里面是头文件 需要导出的管理类前面需要添加导出符号 右键项目-属性-配置属性-c/c++ - 预处理器,在预处理定义中添加YIL_PROJE...
在dlldlg中定义一个成员变量m_strResult;CDllDlg dlldlg(strResult);//在构造函数中使用引用传参:m_strResult(strResult)if(dlldlg.DoModal()== IDOK){ UpdateData(true);m_address.TrimLeft();m_strResult = m_address;}
方法一:将dll编译成静态链接到mfc方式的dll。方法二:在对话框定义之前加上AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
在DLL工程所在的工作区中添加一个LoadExtDllDlg工程,用于演示MFC扩展DLL的加载。在LoadExtDllDlg工程中添加一个对话框,这个对话框上包括一个“调用DLL”按钮。 对应对话框类实现文件的头部添加: // LoadExtDllDlg.cpp : implementation file // #include "..\UseExtDialog.h" ...
Regular Dll using shared MFC DLLextern"C"__declspec(dllexport)voidShow(){ AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()); CTest test; test.DoMo