下面将介绍5G短信MessageID生成的规则和相关内容: 一、MessageID的结构 1. MessageID通常由多部分组成,包括时间戳、节点标识和消息序列号。 2. 时间戳:用于表示消息生成的时间,通常以毫秒为单位,保证了消息的全局唯一性。 3. 节点标识:用于标识消息所在的节点(如服务器、终端设备等),保证了消息在特定节点的唯一性...
2.结合设备ID:在时间戳的基础上,添加设备ID,以确保不同设备生成的MessageID不同。 3.添加序列号:使用一个自增的序列号作为MessageID的一部分,以保证在同一设备下,每条短信生成的MessageID都是唯一的。 4.引入随机数:添加一个随机数作为MessageID的一部分,以增加生成的MessageID的随机性和唯一性。 5.添加业务标...
sequence int64 // 在 lastTimestamp 下生成的序号,从0开始 lastTimestamp int64 // 上次生成messageID时的毫秒时间戳(伪毫秒,因为是拿纳秒值除以1048576得来的) lastID guid // 上次生成的ID(下次生成新ID时需>=本值) } // 根据nodeID生成一个唯一ID工厂 func NewGUIDFactory(nodeID int64) *guidFactory ...
的生成方式通常有以下几种: 基于时间戳和随机数:通过结合当前时间戳和一个随机数来生成唯一的 message-id。 使用UUID(Universally Unique Identifier):UUID 是一种由一组32个十六进制数字组成的128位长的唯一标识符,通常用于生成全局唯一的 message-id。 特定算法生成:如 Twitter 的 Snowflake 算法,可以在分布式系统...
消息队列为所有消息(包括确认消息和报告消息)生成消息标识符。 确认消息通常由消息队列发送,以响应原始已发送消息的到达或失败。 可以在确认消息的 属性中找到IdCorrelationId原始消息的属性值。 还可以在将响应消息发送到响应队列时使用 Id 属性。 若要在响应消息中包含原始消息的标识符,请将响应消息的 属性设置为Corre...
RocketMQ中每个消息都有唯一的MessageId,MessageId有两个:在生产者发送消息时会自动生成一个MessageId(MsgId),当消息到达Broker后,Broker也会自动生成一个MessageId(offsetMsgId)。具体规则如下: - MsgId:由producer端生成,其生成规则为:producerIp+进程pid+MessageClientIDSetter类的ClassLoader的hashCode+当前时间+Auto...
消息队列为所有消息生成消息标识符, 包括确认和报告消息。 确认消息通常由消息队列发送,以响应原始、已发送消息的到达或失败。 可以在 Id 确认消息的属性中找到 CorrelationId 原始消息的属性值。 还可以在将响应消息发送到响应队列时使用 Id 此属性。 若要在响应消息中包含原始消息的标识符,请将响应消息的属性设置为...
在AS2协议中,接收者可以使用Message-ID来检查重复消息,并且可以将Message-ID作为参考来处理消息的状态更新和回执生成。这样可以确保消息传输的可靠性和完整性。 在实际应用中,管理者需要注意在AS2协议中生成和管理Message-ID的方式,确保其唯一性和可靠性。可以采用时间戳结合唯一标识符的方式生成Message-ID,也可以借助...
SMTP Message-Id 是一个唯一标识符,用于标识电子邮件消息。在发送电子邮件时,SMTP 服务器会自动生成 Message-Id,以便在传输过程中跟踪电子邮件的状态。Message-Id 的约束如下: 唯一性:Message-Id 必须是唯一的,以确保每封电子邮件都有一个独特的标识符。
SMTP Message-Id 是一个唯一标识符,用于标识电子邮件消息。在发送电子邮件时,SMTP 服务器会自动生成 Message-Id,以便在传输过程中跟踪电子邮件的状态。Message-Id 的约束如下: 唯一性:Message-Id 必须是唯一的,以确保每封电子邮件都有一个独特的标识符。