When you run any C program, its executable image is loaded into the RAM of the computer in an organized manner which is called the process address space or memory layout of the C program. This memory layout is organized in the following fashion: Text or Code Segment Initialized Data Segments...
memory layout of a C program includes five segments: stack, heap, BSS (Block Started by Symbol), data, and text.
Memory Layout of a C Program A typical memory representation of C program consists of following sections. 1. Text segment2. Initialized data segment 2.1 initialized read-only area 2.2 initialized read-write area3. Uninitialized data segment4. Heap5. Stack Read Memory Layout of C Programs for ...
In practical words, when we run any C-program, its executable image is loaded into RAM of computer in an organized manner. This memory layout is organized in following fashion :- … HackerEarth is a global hub of 5M+ developers. We help companies accura
1. Check the following simple C program C C #include <stdio.h> int main( void ) { return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. [narendra@CentOS]$ gcc memory-layout.c -o memory-layout [narendra@CentOS]$ size memory-layout text data bss dec hex filename 960 248 8...
当然,这么一大块内存空间为了能够被更好地管理,我们通常要对内存进行布局,也就是划分功能块,我们称之为 内存布局(memory layout) 我们这里以c语言为例。通常我们的划分是连续的,如Fig 1所示,通常我们把连续的虚拟内存空间,从低地址位到高地址位,划分为五大段(segment): 文本段(test segment) 初始化后的数据段(...
C/C++中由(auto、 extern、 register、 static)存储类别和对象声明的上下文决定它的存储类别。 1、自动对象(automatic objects) auto和register将声明的对象指定为自动存储类别。他们的作用域是局部的,诸如一个函数内,一个代码块{***}内等。操作了作用域,对象会被销毁。
典型C Memory Layout 一个典型的C语言程序加载到内存中分为以下几个部分: 命令行参数 栈 堆 未初始化的数据段 有初始值的数据段 代码段 对于静态链接生成的可执行文件来说,基本就是由这六个部分组成;如果是动态链接,可能还有动态链接库加载区。关于动态链接,是一个很复杂的部分,哪天抽出时间来单独写一篇,本文...
pi是一个局部指针,指向堆中的一块内存块,该块的大小为sizeof(int),pi本身存储在内存的栈中,生命期是main函数内 新申请的内存块在堆中,生命期是malloc/free之间 用图表示如下: 图3 例子的内存布局 总结 本文介绍了C/C++中由源程序到可执行文件的步骤,和可执行程序的内存布局,数据存储类别,最后还通过一个例子...
C/C++中由(auto、 extern、 register、 static)存储类别和对象声明的上下文决定它的存储类别。 1、自动对象(automatic objects) auto和register将声明的对象指定为自动存储类别。他们的作用域是局部的,诸如一个函数内,一个代码块{***}内等。操作了作用域,对象会被销毁。