本篇简单记录一下在VisualStudio中使用C++写Maya插件时,应该怎么配置VS。以及一个简单的Maya命令的开发框架是怎样的。 寻常的少量数据搜索、注册回调等功能通过使用Python版的OpenMaya即可实现目的。但是如果是需要写Deformer、Node这些需要快速实时计算的节点,就需要使用C++来编写了。 配置Visual Studio 1.创建空项目 2....
2、用VS c++生成mll,VS MAYA插件生成向导 如何在visual studio 里创建maya 插件开发环境,注意:如果您使用的是中文版VS2012,必须将MayaPluginWizard目录再嵌套一级同名目录,vs才能顺利建立工程。路径如示“C:\Program Files\Microsoft Visual Studio X\VC\VCWizards\MayaPluginWizard\MayaPluginWizard”。 http://blog....
path_C = 'C:\\Users\\'+ UserName +'\\Documents\\maya' #这几行代码是为了搜索到Maya工具架所在的文件夹,定位Maya的工具架位置, listDir = os.listdir(path_C) for i in listDir: if os.path.isdir(path_C + '\\' + i): root = path_C + '\\' + i os.chdir(root) target = 'shelf_...
第一种是使用MEL语言开发脚本插件,使用MEL语言来编插件的最大优点是方便易学,MEL代码在MAYA上直接可以运行,不用任何辅助工具,在MAYA2008之前,MAYA的整个界面都是用MEL语言来写的,可见MEL语言也足够的强大,但是毕竟它是一个解析型的脚本言语,而且是一种面向过程的语言,因此,当我人要实现一些高性能的,或者是一些代码...
5. 复制下面三个文件至 C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\Common7\IDE\VC\vcprojects image.png 6. 打开 vs2019 新建 Maya 插件项目 image.png 7. 如果maya不是按照在默认路径,需要指认下路径 image.png 8. 选择插件类型 ...
把C:\Program Files\Autodesk\Maya2015修改为D:\Program Files\Autodesk\Maya2015其实就是你的maya的安装路径。 把C:\\Program Files\\Autodesk\\Maya修改为D:\\Program Files\\Autodesk\\Maya,注意这里是使用的双斜杠,并且Maya后面没有版本号。 4、安装vs插件方便代码提示和代码错误提示 ...
MEL 是maya的脚本语言,语法类似C语言,学起来相对简单,maya自带大量用mel写的脚本,学起来资源比较多,最吸引人的地方就是你在maya中每运行一个命令都能在脚本窗口看到该命令的mel版本,建议制作动画绑定学mel Python 很简洁高效的语言,运行速度比MEL稍快,扩展性很好,有很多的第三方库可以安装调用。
第一种是使用MEL语言开发脚本插件,使用MEL语言来编插件的更大优点是方便易学,MEL代码在MAYA上直接可以运行,不用任何辅助工具,在MAYA2008之前,MAYA的整个界面都是用MEL语言来写的,可见MEL语言也足够的强大,但是毕竟它是一个解析型的脚本言语,而且是一种面向过程的语言,因此,当我人要实现一些高性能的,或者是一些代码...
方法/步骤 1 打开maya文件 2 装好绑定插件后,点击5图标,打开骨骼编辑器 3 在fit栏选定biped.ma,此选项为人物骨骼结构 4 点击import生成一半骨骼 5 调整骨骼和人物位置,调整完毕后点击build advanceskeleton创建完成骨骼和控制器 6 选择人物模型,然后点击+select deformjoints,再点击set smooth bind options打开...
(3)缩写一个 exe 程序,一键安装插件 其实就是双击后,可以将包含在exe中的 shelf_Meteoric.mel 资源,复制到用户本地的 shelves 目录(这里测试的路径是 C:\Users\你电脑的用户名\Documents\maya\2018\zh_CN\prefs\shelves) 双击自动 copy 文件的应用程序,我没有写,只是理论上觉得可行。用什么语言写,我觉得 C++...