即我们用边自己的夹角加上你所给定的参数,如果大于180°,那么这个边就是软边;如果边自己的夹角度数...
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花果山数艺教育|游艺网,Maya模型制作系列教程,本集内容:Maya低模软硬边设置规范 02。欢迎大家学习以及讨论留言。粉丝QQ群:881858213, 视频播放量 171、弹幕量 0、点赞数 3、投硬币枚数 0、收藏人数 9、转发人数 0, 视频作者 游艺网_GAME798, 作者简介 次世代模型班课程
1 当面与面之间的转折角度越大时,显示的时候越容易侧面发黑,这和顶点法线统一后,面与摄像机之间的关系有关。软硬边操作可以针对物体操作,也可以对顶点、边、面这些子物体进行操作。2 软硬边还可以对面与面之间的角度进行设置,有选择的进行软硬边设置。而选择edit ploygon>normals>soften/harden软硬边,将a...
软硬边的区别就是:共享一个边的两个面上的法向量是否连续变化。 当使用maya修改一个边的软/硬边时,就会改变渲染时,这两个面的法向量方向。 (1)硬边:面上的法向不连续变化,就是硬边,看上去边界明显。 (2)…
maya如何打光滑组,设置软硬边 简介 maya设置光滑组,软硬边 工具/原料 maya 方法/步骤 1 打开一个模型,目前模型的边都是硬边 2 按着shift+鼠标右键,选择软硬边选项 3 根据需要选择需要的效果即可,如图所示,另外,modeling模块下polgons/smooth。选择模型,点击该命令,也可以通过加面的方法来令模型圆滑 ...
在Maya软硬化边节点中,"angle"指的是两个相邻面之间的边缘角度。当两个面连接的边缘角度小于等于指定的角度时,软化边节点会将它们之间的边缘弯曲,以创建平滑的过渡。 与此相反,挤出选项中的"angle"指的是挤出操作中的角度限制。当挤出顶点或边时,可以设置一个角度限制,以控制挤出的角度,使其保持在一定范围内。
maya里的软硬边除了关系到贴图的接缝问题,还有一个最重要的原因是避免模型转折面发黑。这里我一两句话...
MAX里边叫做光滑组,用的是面与面之间的关系来设置的,maya里边叫做软硬边,用的是线来设置的。比如墙体的转角是90度的,这个时候max设置是把这两个垂直的面设置成不同的光滑组,maya则是把这条线设置成硬边,最后出来的效果是一样的。一个圆的东西max是把面给一个光滑组,maya是把边设置成软边。至于拆UV硬边...
关于软硬边和法线的问..模型一软边就出现上图的状况,该怎么解决?烘焙法线贴图之后贴上去,结果还是一样,求大神帮忙解答!不然实在做不下去了,渲染出来还是凹凸不平的