方法1:采用reshape处理。方法2:采用:squeeze 处理。方法3:在定义的时候,抽取元素形式为a=b(:,:,i)。1.matlab中三维数组顺序是:行、列、页。二维数组只有行、列。如果两只之间赋值,有一个维数缩减问题需要注意。前者可以缩减为二维,而后者不能缩减为二维的主要原因就在于,三维矩阵中,第一维度...
matlab里面都是返回矩阵的,就是一个数它也是按1×1的矩阵来算的,所以如果你函数内部得到一个2×2的矩阵OUT,直接OUT=Function(x);就行了
输入2*2的矩阵a a = input('请输入一个2*2的矩阵:');创建一个10*10的全0矩阵y y = zeros(10);将a的值复制到y的左上角4个元素 y(1:2, 1:2) = a;使用插值算法将y的其它元素填充 [X, Y] = meshgrid(0:9);y = interp2(1:2, 1:2, a, X, Y, 'linear');输出结果 dis...
按照题目要求是插入零元素,故先后插入列、行,过程如下:A为2×2矩阵,B为符合要求的3×3矩阵
sum(A)是对矩阵每列求和。你提的问题难点在A/sum(A),解释如下:现在我们直接用 B=[4 6]代替 sum(A) 好了,以方便讨论。Matlab 会解方程: x * B=A,显然现在没有精确解 x 可以满足该方程。而 Matlab 再寻找最小二乘法解,以使得 x 尽量满足等式。这样,我们就得到该解了。如帮上忙,...
与一个元素是确定的数的矩阵完全一致,直接将cos(a)等作为元素输入矩阵即可,但一定要在程序中输入a的值。
上面的代码中,repmat 函数的第一个参数是要平铺的矩阵,第二个参数是平铺的行数倍数,第三个参数是平铺的列数倍数。在这个例子中,matrix_2x2 被平铺为 4x3 的矩阵 matrix_4x3,其中 2 表示行数倍数,3 表示列数倍数。
a=rand(2)%二为随机向量 b=rand(2,2)%二阶随机矩阵 c=a*b 这样就行了。
这必须是平面二维向量。假如是3*3矩阵的话,要给你一个空间的三维的图了,电脑屏幕显示不出来的
corrcoef是计算相关系数矩阵的 就是概率论书中的ρ(rou)是无量刚的协方差 R=corrcoef(X),这里X中的不同的列代表不同的随机变量,每一行代表不同列的随机变量的观察值,也就是该随机变量的值。R的函数表达式如图所示 其实就是相关系数和协方差之间的关系,R得到的是不同随机变量观察值之间的相关系数...