用mesh或surf函数,绘制下面方程所表示的三维空间曲面,x和y的取值范围设为[-3,3]。z=-(x^2)/10+(y^2)/10 x=-3:0.01:3;[X,Y]=meshgrid(x);%使用mesh函数时必须使用meshgrid进行转换 z=-(X.^2)/10+Y.^2/10;%必须注意矩阵的维度 建议有矩阵运算的地方 都用.*或者./等 subplot(2,2,1);...
[dx, dy]=gradient(S,0.1,0.1); hold on; quiver(dx, dy);axis('square');grid on 你取的...