Nan_3x4 = ones(3,4)*nan 定义一个3X4的空矩阵,即将一个0矩阵乘以nan即可。
defMat = ones(m,n)*nan;其中m为行数,n为列数
基本上,你最终会更换元素“i”是指以“i”为中心的矩形。 任何 NaN 在平均时忽略元素。 如果元素“i”是一个 NaN,那么它将在输出中保留为 NaN。 在矩阵的边缘, 你不能构建一个完整的矩形,尽可能多的矩形使用适合您的矩阵(类似于 Matlab 内置的默认值功能“平滑”)。