matlab中的输入两向量相加>> a=[1,2,3];b=[4,5,6]; >> sum(a*b) 怎么会错呢? 是点积不是相加打错了 答案 sum函数是求和,要两向量相加,直接a+如果是矩阵的乘法,必须第一个矩阵的行数与第二个矩阵的列数相等,这里将第二个矩阵转置,用b'表示。结果为:如果是矩阵中元素相乘,使用点乘" .*...
a=sum(x);%列求和 a=sum(x,2);%行求和 a=sum(x(:));%矩阵求和 假定x为一个矩阵:sum(x)以矩阵x的每一列为对象,对一列内的数字求和。sum(x,2)以矩阵x的每一行为对象,对一行内的数字求和。
matlab中sum函数的用法 更多精彩内容,打开微信扫一扫; 参考:https://jingyan.baidu.com/article/6b97984db545971ca2b0bf98.html b=sum(a,dim); a表示矩阵; dim等于1或者2. 1表示每一列进行求和,2表示每一行进行求和; 表示每列求和还是每行求和; b表示求得的行向量。 sum(a,1): sum(a...
特别是做矩阵分解⽅法,所以积累⼀点matlab常见函数的⽤法,提⾼阅读代码的 速度是⾮常有必要的。 现在介绍matlab中常⽤的sum函数:sum函数有两种⽤法 1)向量的相加: b=sum(a); a表⽰⾏向量,b表⽰⾏向量求和的值。 例⼦如下:...
那l和ml就是三维的,如果是灰度图,那这两个就是二维的。第三句是求二者的差的绝对值的和,二维的求和后会变成一维,如[2 3;4 5]求和后变成[6 8],缺省情况是按列求和,你的程序是按第三维求和。MATLAB是基于矩阵的,而C和Java什么的是基于数值的,所以你可能一时不太理解。
在这个示例中,A是一个一维数组。然而,sum函数同样适用于多维的数组或矩阵。无论是二维矩阵还是高维数组,sum函数都能正确处理。例如,我们有一个2x3的矩阵B,如下所示: B = [1 2 3; 4 5 6]; total = sum(B); 在这个示例中,我们计算了矩阵B中所有元素的总和。sum函数将数组的每一列相加,即1+4=5, 2...
A = magic(4)B = A(:);suma = 0;for p = 1:length(B) suma = suma+B(p);enddisp('sum(A) = ');disp(suma);A = 16 2 3 13 5 11 10 8 9 7 6 12 4 14 15 1 sum(A) = 136 ...
解析 其实sum这样用并不是很规范,按照某人的说法“要是10维数组,还要写10个sum不成”.其实可以这样写的B = sum(abs(x(:) - y(:)));如果你明白上面那句,这个b = find(a == 1)也就很简单了,这种情况把a当做一个一维数组来看,其实就相当于b = find(a(:) == 1)...
在MATLAB中,sum模块可以通过函数名直接调用。其基本语法如下: `sum(A)` 其中,A是需要求和的数组或矩阵。该函数会返回一个向量,向量中的每个元素都是原数组或矩阵中对应位置元素的和。 例如,如果我们有一个向量A=[1,2,3],调用sum(A)将会返回[1,2,3],即该向量的每个元素之和。 二、对整个数组或矩阵求和...
sum()是matlab中的求和函数,sum(A,n)表示将矩阵A沿着第n个维度求和。所以:sum(A,1)表示沿着A的第一个维度求和,如果A是二维矩阵,也就是按列求和,结果是一个行向量 示例如下:>> A = magic(3)A = 8 1 6 3 5 7 4 9 2>> s = sum(A,1)s = 15...