如果我们在markdown-it中开启html的解析,就可以获取自定义组件的源码,在其身上添加一个id并记录它的相关信息,等到文本被解析为html代码时再通过createApp创建正确的组件再将它通过id挂载到页面上对应的位置,这样我们就实现了markdown-it渲染自定义vue组件的功能。 听上去很酷不是吗?让我们来动手实现一下吧! 脚踏实...
类似于 VuePress 的这种方式,我们也可以在获取默认渲染内容后,再使用 replace 替换掉一些内容,比如在 《VuePress 博客优化之拓展 Markdown 语法》这篇中,我们自定义了一个代码块语法,就是在 rules.fence 中修改了渲染的内容:md.use(function(md) { const fence = md.renderer.rules.fence md.renderer.ru...
markdown-it-container 用于快速创建块级自定义容器。有了这个插件,你可以这样使用 markdown 语法:::: spoiler click me*content*:::注意这其中的 :::是插件定义的语法,它会取出 :::后的字符,在这个例子中是 warning ,并提供方法自定义渲染结果:var md = require('markdown-it')();md.use(require('...
markdown-it的渲染过程分为两部分,Parse 和Render,如果我们要更改渲染的效果,就比如在外层包裹一层 div,或者修改 HTML 元素的属性、添加 class 等,就可以从 Render 过程入手。 在markdown-it 的官方文档里就可以找到自定义 Render 渲染规则的方式: Instance of Renderer. Use it to modify output look. Or to ...
:::info你可能听说过,vuepress提供在markdown-it中渲染vue组件的功能。在这一节里,我们将实现markdown-it渲染vue组件,与vuepress不同的是,我们将能够在实时编辑器里使用。::: vuepress里的实现 在语法之间的转换工作上,webpack 的 loader 可是很擅长的。所以,vuepress 自定义了一个 markdownLoader 来将 Markdown...
markdown-it的渲染过程分为两部分,Parse和Render,如果我们要更改渲染的效果,就比如在外层包裹一层div,或者修改 HTML 元素的属性、添加class等,就可以从Render过程入手。 在markdown-it 的官方文档里就可以找到自定义Render渲染规则的方式: Instance ofRenderer. Use it to modify output look. Or to add rendering...
markdown-it的渲染过程分为两部分,Parse和Render,如果我们要更改渲染的效果,就比如在外层包裹一层div,或者修改 HTML 元素的属性、添加class等,就可以从Render过程入手。 在markdown-it 的官方文档里就可以找到自定义Render渲染规则的方式: Instance ofRenderer. Use it to modify output look. Or to add rendering...
markdown-it 的渲染过程分为两部分,Parse 和 Render ,如果我们要实现新的 markdown 语法,举个例子,比如我们希望解析 @ header 为 <h1>header</h1> ,就可以从 Parse 过程入手。在 markdown-it 的官方文档 里可以找到自定义 parse 规则的方式,那就是通过 Ruler 类:var md = require('markdown-it')(...
调整渲染方法即调整特定规则,实现此目的需明确 token 类型。快速查找 token 类型的方法是查看 Markdown-it 官方文档或在代码中打 log。以“strong_open” token 为例,其类型遵循一定规律。我们可依据此类型为 token 添加特定渲染规则。通过上述方法,Markdown-it 自定义语法得以实现。具体操作时需仔细...
markdown-it的渲染过程分为两部分,Parse和Render,如果我们要更改渲染的效果,就比如在外层包裹一层div,或者修改 HTML 元素的属性、添加class等,就可以从Render过程入手。 在markdown-it 的官方文档里就可以找到自定义Render渲染规则的方式: Instance ofRenderer. Use it to modify output look. Or to add rendering...