8月7日,mapboxGL发布了3版本的更新,本文带大家一起来看看mapboxGL3有哪些新的特性。 新特新 如上图所示,是mapboxGL官网关于新版的介绍,大致翻译如下: 增强了web渲染的质量、便捷程度以及开发人员体验,同时也为mapbox未来的地图奠定了基础。升级允许使用最新的特性,包括新的mapbox 3D样式标准。 体验地址:https:...
加载一个点类型的矢量图层数据源(source),可以是geojson,也可以是矢量切片; 完成后,配置一个模型(model)类型的图层,这是在v3版本中新增的: {id:'model-layer',type:'model',source:'modelSource',layout:{//id是style中配置的模型id'model-id':'model-1'},paint:{//模型的三个旋转角度(yaw\pitch\roll)...
Mapbox GL JS 是使用 WebGL ,从矢量瓦片和Mapbox styles渲染交互地图的 JavaScript 库。 近日,Mapbox GL JS 迎来更新,进行了 14 项性能改进和 15 条 Bug 修复,迎来 V1.1.0 版本,点击这里可以查看 changelog。 看看困扰你许久的问题有没有被修复吧! 14 项性能改进 这14 项功能改进包括渲染效果,性能优化,多...
我自己开发测试用的浏览器(版本为112)运行正常,在老版本(75)谷歌浏览器报错如下: mapbox-gl.js:32Uncaught TypeError: Failed to execute'getImageData'on'CanvasRenderingContext2D': Value is not of type'long'.atMp.TinySDF.draw (mapbox-gl.js:32)atMp._tinySDF (mapbox-gl.js:32)atmapbox-gl.js:...
MapboxGL 2.6版本发布,新增支持多种地图投影显示功能。除了默认的mercator投影外,还支持albers、equalEarth、equirectangular、lambertConformalConic、naturalEarth 和winkelTripel投影。这扩展了MapboxGL在地图制作领域的表现力和专业性。使用新投影坐标系后,MapboxGL的核心功能如3D地形、远景雾化和相机参数...
v2 版本添加的主要是支持地形、自定义天空、相机API,以及性能方面的提升。 例子:添加3D地形:v1.x 中的各种图层可以和地形一起使用,新的 Mapbox 栅格数据API服务提供了地形服务。 例子:天空图层:在倾角(pitch)较大时,Mapbox v2 添加了一个天空图层,这个图层填充了地平线处的天空样式。可以用渐变颜色填充,也可以...
MapboxGL 有 v1 和 v2 版本。 我们来看看官方对于 2.0 的版本说明。 两个版本的最大区别就是许可发生了变化。2.0版本不在使用 3-Clause BSD 许可,了解到,国内外有一些开源组织基于此,还是依赖 1.0 版本继续拓展开发。 国内的比如超图公司,也有mapbox方向的拓展包,用于封装自家的 supermap iserver 服务。
MapboxGL.MapView zoomLevel不工作是一个与React本地版本中的地图视图组件ZoomLevel相关的问题。根据问题描述,我们可以推断这是一个与地图缩放级别设置无关的功能问题。 Mapbox GL是一个用于创建交互式、高性能地图的开源库。在React本地版本中,MapboxGL.MapView是地图视图组件,用于显示地图,并可以进行缩...
v2 版本添加的主要是支持地形、自定义天空、相机API,以及性能方面的提升。 例子:添加3D地形:v1.x 中的各种图层可以和地形一起使用,新的 Mapbox 栅格数据API服务提供了地形服务。 例子:天空图层:在倾角(pitch)较大时,Mapbox v2 添加了一个天空图层,这个图层填充了地平线处的天空样式。可以用渐变颜色填充,也可以...
距离上次更新已经过去很久的时间了,转眼间mapbox也更新到了v3版本,由于个人原因更新非常迟缓,原本计划是继续讲建筑物样式的讲解,但是我发现这么做的必要性并不大,结合例子讲的单一内容很少,很多都是多个api结合,到了这一步很难做到有简单到难的这样一个渐进过程,所以我决定并不按照文章序号进行更新,即当前2.4,那么下...