unordered_map find time: 166.449000 unordered_map erase time: 294.509000 map内存:47M unordered_map内存:50M 综上,抛出结论,在需要有序性或者对单次查询有时间要求的应用场景下,应使用map,其余情况应使用unordered_map。 附上测试代码,: #include<iostream>#include<string>#include<sstream>#include<list>#incl...
map和unordered_map map是一种有序的容器,底层是用红黑树实现的(什么是红黑树?),红黑树是一种自平衡的二叉树,可以保障最坏情况的运行时间,它可以做到O(logn)时间完成查找、插入、删除元素的操作。 unordered_map是一种无序的容器,底层是用哈希表实现的(哈希表-维基百科),哈希表最大的优点是把...
cout<<c.second<<'\n'; } 当然也可以用迭代器,但是太麻烦了。 unordered_map unordered_map 和 map 使用方法和特点类似,只是由于无序,它的插入和查询都是均摊 O(1) 的,最坏情况由于刻意制造的哈希冲突,会变成 O(n)。 遍历与 map 同。 pb_ds 俗称平板电视,是扩展库,封装字典树、堆、平衡树、哈希等数...
unordered_map原来属于boost分支和std::tr1中,而hash_map属于非标准容器。 unordered_map感觉速度和hash_map差不多,但是支持string做key,也可以使用复杂的对象作为key。 unordered_map编译时gxx需要添加编译选项:--std=c++11 unordered_map模板: template < class Key, // unordered_map::key_type class T, // ...
unordered_map insert time: 42.139000 unordered_map find time: 11.316000 unordered_map erase time: 31.453000 map内存:5096K unordered_map内存:6712K 100w量级的耗时,结论同上。 map insert time: 955.625000 map find time: 574.289000 map erase time: 623.460000 ...
大家好,我是极智视界,本文来 谈谈C++ 中 map 和 unordered_map 的区别。 map 和 unordered_map 都可以看做是一种 key-value 的映射关系,unordered_map 可以理解为 无序版的map。unordered_map 是在 C++11 标准才出现的,所以你在代码中如果使用了 unordered_map,则在编译的时候要使用 c++11及以后的标准 进...
首先,看底层实现,map的底层实现是红黑树,而unordered_map的底层实现是哈希表。 因此,map内部的元素是有序的,而unordered_map的底层是无序的。 由于map的底层使用的是红黑树,每个节点都需要额外的保存父节点,孩子节点和红/黑性质,导致占用空间颇大。 除非是对顺序有特殊要求的场景,不然我们一般不去选择map。
std::map 和 std::unordered_map 是 C++ 标准库中的两个容器,用于实现键值对的关联。它们之间的主要区别在于底层实现和性能特征。 底层实现:std::map 是基于红黑树(一种平衡二叉搜索树)实现的有序映射容器,而 std::unordered_map 是基于哈希表实现的无序映射容器。
std::map 和 std::unordered_map 是 C++ STL 中的两种关联容器,它们在存储元素和查找元素的方式上有一些重要的区别。 区别: std::map...
frequent collisions which cause the use of buckets which slow the unordered_map down, etc. But in this case, the only thing I'm doing is inserting and using the unordered_map::count function. are these not examples of where the unordered_map's O(1) time complexity should beat the map'...