clear() 删除所有元素 count() 返回指定元素出现的次数, (帮助评论区理解: 因为key值不会重复,所以只能是1 or 0) empty() 如果map为空则返回true end() 返回指向map末尾的迭代器 equal_range() 返回特殊条目的迭代器对 erase() 删除一个元素 find() 查找一个元素 get_allocator() 返回map的配置器 insert...
1.只有重载的类或者结构才能作为map的key值。 string可以作为key值是因为string重载了 2.如果不重载会提示如下错误: error C2676: 二进制“”: “const C”不定义该运算符或到预定义运算符可接收的类型的转换 3.重载但是没有实现会提示如下错误: Expression: invalid operator 比如bool operator (const C &c) ...
}table;/** read map info from file*/externtable *Map_init(constchar*path);/** acroding a index of key,get a basename, key,value*/externchar**Get_bkv(table *tb,intmap_id,intkey_index);/***/externvoidMap_free(table *tb);/***/externvoid*Map_prt(table *tb); kv.c代码如下: #...
const_iterator find (const key_type& k) const; 举例: std::map<char,int> mymap; std::map<char,int>::iterator it; mymap['a']=50; mymap['b']=100; mymap['c']=150; mymap['d']=200; it = mymap.find('b'); if (it != mymap.end()) mymap.erase (it); // b被成功删...
//key部门编号,value具体员工 m.insert(make_pair(deptId, *it)); } } void showWorkerByGourp(multimap<int, Worker>& m) { // 0 A B C 1 D E 2 F G ... cout << "策划部门:" << endl; multimap<int, Worker>::iterator pos = m.find(CEHUA); ...
通过key删除某个元素 代码语言:javascript 复制 map1.erase('a'); 通过迭代器删除某个元素 代码语言:javascript 复制 it = map1.find('a') map1.erase(it); 删除某个范围内的元素 代码语言:javascript 复制 it = map1.find('c') map1.erase(it, map1.end()); swap用来交换两个map对象的内容 代码...
void map_init(hash_tbl *m, hash_Fn hash_fn, equal_Fn equal_fn, unsigned int bucket_size, unsigned int _mask); int map_put(hash_tbl *m, map_entry*e); map_entry* map_get(hash_tbl *m, void *key); map_entry* map_del(hash_tbl *m, void*key); map_init 初始化一个hash表实例...
●第一个可以称为关键字(key),每个关键字只能在map中出现一次; ●第二个可能称为该关键字的值(value); map以模板(泛型)方式实现,可以存储任意类型的数据,包括使用者自定义的数据类型。Map主要用于资料一对一映射(one-to-one)的情况,map內部的实现自建一颗红黑树,这颗树具有...
map是一种键-值对(key-value)集合,map集合中的每一个元素都包含一个键对象和一个值对象 map以模板(泛型)方式实现,可以存储任意类型的数据,包括使用者自定义的数据类型。map主要用于资料一对一映射(one-to-one)的情況,map內部的实现自建一颗红黑树,这颗树具有对数据自动排序的功能。在map内部所有的数据都是有序...
“Key”必须是“ASCII字符串”,“Value”使用的是value_t作为占位符,从而支持泛型,可以使用任意的数据类型。 然后也感受到了,对于不同数据类型的Key,其实最核心的是hash算法,以及判断两个Key是否相等的算法不同,其余的部分则大同小异。所以,对于“Key”这一部分也是可以实现泛型的。