=、 += 简介:本文解释了在Android.mk文件中使用的几种赋值符号的区别,包括`=`(基本赋值)、`:=`(覆盖赋值)、`?=`(条件赋值,仅在变量未赋值时操作)、`+=`(追加赋值),并通过实验演示了这些符号的具体行为和效果。 一、篇头 Android.mk也是需要通过make程序去解释执行,语法同Makefile文件 Andorid AOSP代码中,...
1、“=” make会将整个makefile展开后,再决定变量的值。也就是说,变量的值将会是整个makefile中最后被指定的值。看例子: x=111y=$(x)222x=333 在上例中,y的值将会是 333 222 ,而不是 111 222 。 2、“:=” “:=”表示变量的值决定于它在makefile中的位置,而不是整个makefile展开后的最终值。 x...
和递归展开式变量不同:此风格变量在定义时就完成了对所引用变量和函数的展开,因此不能实现对其后定义变量的引用。如:y := $(x) bar x := later其等价于y := bar x := later由于变量"x"的定义出现在"y"定义之后。因此在"y"的定义中,"x"的值为空。"y"的值为"bar"而不是"later bar"。这一点...
Makefile中=与:=的区别 先看下面的Makefile: #example B := $(A) A = later all: @echo $(B) 执行make命令,我们发现什么都没输出,我们将第3行的:=换成=。 #example B = $(A) A = later all: @echo $(B) 执行make,输出later。 分析:B :=$(A)时,它只会到这句语句之前去找A的值,因A...
区别: := 有关位置的等于,值取决于当时位置的值 = 无关位置的等于,值永远等于最后的值 ?= 是如果没有被赋值过就赋予等号后面的值 += 是添加等号后面的值 ‘=’:无关位置的等于 比如: x =a y =$(x) x =b 那么y的值永远等于最后的值,等于 b ,而不是a ...
Makefile中=、:=、+=、?=的区别 =,就是基本的赋值 :=,覆盖原来的值 +=,添加新值 ?=,如果没有赋值则赋值
在Makefile语法中,时不时会见到各种“=”号的赋值语句,除了常见的“=”和“:=”,还有“?=”等 那么这些赋值等号分别表示什么含义呢? “=” “=”是最普通的等号,然而在Makefile中确实最容易搞错的赋值等号,使用”=”进行赋值,变量的值是整个makefile中最后被指定的值。不太容易理解,举个例子如下: ...
foo := $(bar)将bar的值赋给foo ?= 是条件赋值, 比如 foo ?= $(bar)只有当foo变量还没有被定义的时候,才会将bar的值赋给foo。 注意,如果foo已经被定义过,但是是空值了话,?=不会给他赋值。比方说你的makefile是 foo = hello foo ?= new 则最终foo的值是hello 如果你的makefile是 ...
双等号(==) 符号检查松散相等,而三等号(===) 符号检查严格相等。不同之处在于 (==) 松散相等将...
在Makefile中,`==`并不直接用作语法符号,但在比较操作中可以表示等于。`==`用于比较两个字符串值是否相等,如果相等,则返回真(true),否则返回假(false)。在Makefile中使用`==`需要注意以下几点:1. `==`用于比较两个字符串是否相等,而不是用于变量赋值或者展开。2. 使用`==`时,必须...