std::weak_ptr:配合std::shared_ptr使用的智能指针,不控制对象的生命周期,在std::shared_ptr实例之间不会形成循环引用。 所有权转移(Ownership Transfer):你可以通过std::move来转移std::unique_ptr的所有权,因为它们不能被复制,只能被移动。 自定义删除器(Custom Deleters):你可以为std::unique_ptr和std::shar...
复制自make_unique和完美转发(Herb Sutter的博客中提供了同样的内容)template<typename T, typename......
unique_ptr在使用过程中主要注意的有两点,接下来进行介绍。 一、无法进行复制构造和赋值操作 unique_ptr没有copy构造函数,不支持普通的拷贝和赋值操作。 int main() { // 创建一个unique_ptr实例 unique_ptr<int> pInt(new int(666)); unique_ptr<int> pInt2(pInt); // 报错 unique_ptr<int> pInt3 = ...
给你说下操作你自己理解下。场景中有一个poly模型,选择它并复制,类型为instance。选择其中一个模型对它的点做移动,你会发现另外一个对应的位置的点也会移动。然后你选择其中一个poly模型点击make unique按钮,然后在对它点移动,你会发现另一个对应位置的点不在移动。以上实例意思就是说make unique的...
std::unique_ptr 不可复制,只能移动。您可以从声明为返回 std::unique_ptr<Base> return std::make_unique<Derived> 函数中获得 --- 的原因是存在从一个到另一个的转换。 所以1) 相当于: std::unique_ptr<Base> GetDerived() { return std::unique_ptr<Base>(std::make_unique<Derived>()); } 由...
在第一个示例中,您有一个额外的移动/复制ctor,它涉及到make_unique<T>的调用。
创建并返回 unique_ptr 至指定类型的对象,该对象是使用指定的参数构造的。 复制 // make_unique<T> template<class T, class... Types> unique_ptr<T> make_unique(Types&&... Args) { return (unique_ptr<T>(new T(forward<Types>(Args)...))); } // make_unique<T[]> template<class T> ...
值传递std::shared_ptr可能看起来很可疑,但是Item41解释了,如果processWidget总是复制std::shared_ptr(例如,通过将其存储在已处理的Widget的一个数据结构中),那么这可能是一个合理的设计选择。 现在假设我们有一个函数来计算相关的优先级, intcomputePriority(); ...
复制 mutable unsigned int dimensions_;mutable std::unique_ptr<bool[]>arr_; 我使用GDB来找出错误发生在哪里,它指向这个特定的函数调用。然后,我使用print语句来确定哪一行没有运行,这是make_unique行。 现在有趣的是,假设我把一个5000位数乘以一个5000位数。首先将其转换为bool数组。然后,它被乘以,乘法完美地...
确定输入名称是否与 CodeIdentifiers 实例范围中的其他名称冲突,如果是,则生成修改的字符串。 此API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 C# 复制 public string MakeUnique (string identifier); 参数 identifier String 要修改的名称(如果不唯一)。 返回 String 标识符参数值;如果存在名称冲突,则为修改后...