第二次配置时没有-D参数,但是之前的-D设置的变量都会被保留(此时缓存里仍有你之前定义的CMAKE_BUILD_TYPE和CMAKE_INSTALL_PREFIX,这些变量保存在bulid/CMakeCache.txt中) -G 选项:指定要用的生成器(generator) 为什么要使用-G选项呢?众所周知,CMake 是一个跨平台的构建系统,可以从CMakeLists.txt生成不同类型...
-G 选项 Linux 系统上的 CMake 默认用是 Unix Makefiles 生成器;Windows 系统默认是 Visual Studio 2019 生成器;MacOS 系统默认是 Xcode 生成器。 可以用 -G 参数改用别的生成器,例如 cmake -G Ninja 会生成 Ninja 这个构建系统的构建规则。 Ninja 是一个高性能,跨平台的构建系统,Linux、Windows、MacOS 上...
(3)-D 选项:指定配置变量(又称缓存变量) (4)-G 选项:指定要用的生成器 (5)-E: CMake命令行模式。 3.添加源文件 (1)方式1:一个 .cpp 源文件用于测试 (2)方式2:先创建目标,稍后再添加源文件 (3)使用变量来存储 (4)如果源码放在子文件夹里怎么办? 4.项目配置变量 (1)CMAKE_BUILD_TYPE 构建的类...
make[-D变量] [-d选项] [-e] [-i] [-j[作业]] [-k] [-n] [-p] [-q] [-r] [-S] [-s] [-t] [-fMakeFile ...] [Target ...] 描述 make命令辅助您维护程序集。 输入make命令的是一个文件相关性规范列表。 在makefile 中有四种类型的行:文件相关性规范、shell 命令、变量赋值和注释。
选择生成器的方式通常是在运行CMake命令时,通过-G选项指定。例如,如果你想生成Unix风格的Makefile文件,可以使用"Unix Makefiles"生成器,命令如下: cmake -G "Unix Makefiles" 如果没有指定生成器,CMake会选择一个默认的生成器,这个默认的生成器通常是根据你的系统环境自动选择的。
G.Experts suggest increasing your running distance by no more than 10% each week 经过第二步的定形后,选项的确定更加精细,更加清晰了:选项1:BCEG 选项2:BCG 选项3:AD 选项4:F 选项5:AD 通过两步方法后,第一个选项已经水落石出了,那就是选项4,因为必须同时符合黑色贬义和具体实写两...
在可以使用gdb调试程序之前,必须使用-g 或者 -ggdb编译选项编译源文件。可以输入以下命令 gcc -g hello.c -o hello 再输入 gdb hello 举个例子:gdb(一些基本的调试命令) 需要调试的程序在编译的时候要加 -g 选项,程序才能进行调试 list 显示源文件: ...
让CMake 支持gdb的设置也很容易,只需要指定Debug模式下开启-g选项: 代码语言:javascript 复制 set(CMAKE_BUILD_TYPE"Debug")set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG"$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g -ggdb")set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE"$ENV{CXXFLAGS} -O3 -Wall") ...
gcc编译器有许多选项,一般来说我们只要知道其中的几个就够了。 -o选项我们已经知道了,表示我们要求输出的可执行文件名。 -c选项表示我们只要求编译器输出目标代码,而不必要输出可执行文件。 -g选项表示我们要求编译器在编译的时候提供我们以后对程序进行调试的信息。