(8)以.i文件结尾的文件名,表示经过预处理的C源代码文件; (9)以.ii文件结尾的文件名,表示经过预处理的C++源代码文件; 源文件(.c) + 头文件(.h)-预处理-> 处理过的源文件(.i) -编译(编译器cc)-> 汇编语言源文件(.s) -汇编(编译器as)-> 编译的目标文件(.o)+ 库文件(.a)- 链接(连接器Id) -...
如果有多个“-C”参数,make 的解释是后面的路径以前面的作为相对路径,并以最后的目录作为被指定目录。如:“make –C ~hchen/test –C prog”等价于“make –C ~hchen/test/prog”。 —debug[=] 输出make 的调试信息。它有几种不同的级别可供选择,如果没有参数,那就是输出最简单的调试信息。下面是的取值...
总结来说,make 更像是一个执行者,负责按照给定的规则执行构建操作,而 CMake 则是一个协调者,负责生成构建规则,使得 make 或其他构建工具能够有效地完成工作。在实际开发中,CMake 通常位于 make 的上游,先由 CMake 生成 Makefile 或其他构建系统描述,然后再由 make 或相应构建工具根据这些描述执行构建任务。 make...
CMake就是针对上面问题所设计的工具:它首先允许开发者编写一种平台无关的 CMakeList.txt 文件来定制整个编译流程,然后再根据目标用户的平台进一步生成所需的本地化 Makefile 和工程文件,如 Unix 的 Makefile 或 Windows 的 Visual Studio 工程。从而做到“Write once, run everywhere”。显然,CMake 是一个比上述...
一种简单的解决方法是使用ARGV。ARGC配合,他们的含义如同C/C++中main的argv和argc。分别代表參数和參数个数。使用例如以下方法解析參数: function(tst_arguments src_list) message("ARGC = "${ARGC}) message("ARGV = "${ARGV}) set(INDEX 0) while(INDEX LESS ${ARGC}) ...
使用cmake --build [ | --preset <preset>]执行构建。 这里要指定的目录就是生成构建系统时指定的构建目录。常用的参数如下: 在这一步,如果使用的是make构建工具,则可以在构建目录下直接使用make命令。 三CMake应用示例 1 一个简单的例子 下面使用cmake编译一个c语言的hello world程序。创建一个项目文件夹c...
CMake 是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile 或者 project 文件,CMake 的配置文件取名为 CMakeLists.txt。也就是在 CMakeLists.txt 这个文件中写 cmake 代码。 一句话:cmake 就是将多个 cpp
指令名称(参数1 参数2) 参数使用小括号包裹起来,参数之间使用空格或者分号隔开。cmake的指令不区分大小写,但是参数严格区分大小写,如下示例 set(HELLO hello.cpp)add_executable(hello main.cpp hello.cpp)ADD_EXECUTABLE(hello main.cpp ${HELLO}) cmake指令的变量使用${变量}的形式读取变量,但在 IF 逻辑判断中...
CMake是一个主要用于CPP的构建工具。CMake语言是平台无关的中间编译工具。同一个CMake编译规则在不同系统平台构建出不同的可执行构建文件。在Linux产生MakeFile,在Windows平台产生Visual Studio工程等。CMake旨在解决各平台的不同Make工具的产生的差异(比如GNU Make, ...
带 * 表示默认生成器,也可以用 -G 参数指定 扩展阅读:cmake中有个概念叫做generator 它允许cmake...