修改“launch.json”文件中的"externalConsole"的值为“true”,指示调试器打开vscode外的窗口进行调试。 第四步 f5,开启调试。此时若弹出mac的terminal窗口则意味着你成功了,开始尽情地输入吧。 “scanf调试时无法输入”问题解决方法二(更优雅的方法) 弹出一个新的terminal窗口的效果并不那么令人满意,比如输入完成后会...
Step3:调试(修改launch.json文件) 按fn+F5(建议这种方法不要选择右上角的调试按钮),然后选择LLDB调试器。 可以看到在当前目录下多了.vscode文件夹,并且自动创建了launch.json文件。(这个时候直接进行调试会报错/仍然无法处理输入问题) 这里我们需要修改两个地方: 1、使用集成终端来运行和调试程序:增加 “terminal”:...
确保当前窗口为a.c,点击cmd+r运行程序。 各平台运行指令如下 (1) 可以看到文件夹下多了一个可执行文件a,如图。 (2) 查看控制台输出信息,运行成功。 二、使用调试功能 程序运行 打开vscode,点击扩展,输入C++,选择插件 C/C++安装。 新建文件夹cTest,文件夹下添加文件a.c。 (1)a.c中输入以下代码并保存。 #...
选择调试器,如果出现这个让你选,你可以选择C或者C++,如果有多个C或者C++,随便选就行 啥也没提示直接创建并打开了launch.json文件 最终的结果是在根目录下【.vscode】文件夹下创建并打开了一个launch.json文件,这个文件应该和task.json在一起 注意,打开的launch.json文件内容应该是近乎空的,大概长这样: 如果你发现...
Mac VSCode C/C++调试 1、安装 从官网下载Mac适用的安装包 双击解压。 2、使用命令 open xxx.app 打开VSCode. 打开VSCode之后,按下组合键“⇧⌘X”(shift+command+X),打开扩展,输入“C/C++”,安装“C/C++”、“C/C++ Clang Command Adapter”,安装完成后,重启VScode让插件生效。
然后可以去这个网站看看, 这个是vscode的官网有写macos的用法. 不过是英文的, 你也可以继续往下看我的文章, 或基本属于翻译过来的. 调试的条件是在同级目录里有一个文件夹其中有两个文件, 类似于这样 有launch.json和tasks.json, 我这个里面是4个, 调试的话2个就行. ...
在Mac上使用VSCODE进行C语言调试的步骤如下: 安装VSCODE:前往Visual Studio Code官方网站(https://code.visualstudio.com/)下载适用于Mac的安装包,然后按照提示进行安装。 安装C/C++扩展:打开VSCODE后,在扩展商店(Extensions)搜索并安装"C/C++"扩展,这个扩展提供了对C语言和C++语言的支持。 创建C语言项目:在VSCODE...
调试 设置断点,快捷键F5运行。 其它 在.vscode文件夹下肯能后期还会添加settings.json,c_cpp_properties.json文件。 settings.json 把这个文件里的东西放到“用户设置”里也可以覆盖全局设置,自己进行选择。 Code Runner的命令行和某些选项可以根据自己的需要在此处修改,用法还是参见此扩展的文档和百度gcc使用教程。
1-你要调式的类,控制台类等等,你需要放在一个项目下,这个项目最好是由使用.net core创建的,VSCode对应的命令为: dotnet new console(这里以控制台为例)* * 2-使用还原命令(dotnet restore)生成obj文件(包含project.xx.json等关于项目的重要文件) 3-在调试按钮下添加两个配置文件:launch.json和tasks.json: ...