在打开.c文件的情况下(比如我这里的hello.c)打开命令行面板command+shift+P,输入tasks:configure task,选择Tasks:Configure Task 点击C/C++:gcc build active file 自动生成tasks.json文件并打开 这里我们需要配置args字段 配置args字段(注解附后) 你需要配置第二个参数和第四个参数第二个是编制的文件路径,我这里是...
首先,安装Xcode Command Line Tools以获得GCC编译器、接着选择一个适合的编辑器如Visual Studio Code或配置Xcode作为IDE、最后,安装必要的库文件如Boost或SFML,以便进行高级项目开发。其中,安装Xcode Command Line Tools是基础且关键的一步,它不仅为你的Mac提供了编译C/C++所需的GCC编译器,还包括了Git和make工具,这些...
安装插件 编译C/C++需要安装三个插件:C/C++、CodeRunner和CodeLLDB 第一个插件用于语法提示和库索引,第二个插件用于直接运行(不能Debug),最后一个用于辅助编译(目前为止vs code自带编译功能还是有点问题) 不让大家直接搜索插件,直接附链接: C/C++:https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-vscode....
其中,密码和端口分别在Dockerfile文件和docker-compose.yml文件中配置。至此,已经完成Mac下docker中c/c++...
在launch.json界面的右下角你应该可以看到添加配置的按钮,点击它,会在光标位置提示你要创建什么(我这里就不放图了,Windows和Mac显示的内容不一样) 选择C/C++: (lldb)启动 接下来vs code会自动补上这样的内容: 我用Windows系统还原的效果:D 这里你需要修改添加下面的内容: ...
7. 指令运行C文件 gcc文件名/play.c gcc指令 a.out.png 输入刚才生成的文件名名字执行,需要前面加上路径 1.png 因为配置环境运行的c文件没办法做输入,所以有输入需求的还是得用指令执行 8. 后记 之前其实在纠结python,后来想了想,虽然搞了一段时间python,但是觉得更好奇底层的东西,还是向下深耕吧,底子扎实,走...
官网中配置页传送门 一、准备 clang 编译器:可在终端执行 clang --version 查看 clang 版本,如执行失败请于 app store 下载 xcode vscode 软件本体 C/C++ Extension Pack 插件,在扩展中搜索“C++” 二、vscode 配置 工作区目录结构如下: main.cpp:测试文件 task.json:编译器配置的文件(无需自己创建,可自动生成...
当然,如果用Clion或者Vscode配置一下CMakeLists也是一样的。 再来说说另一个讨论广泛的特性,Module。毕竟这可涉及到大型项目的组织。可是我今天并不想讲这个,因为我尝试了一下Clang下的Module,坑多且难用,先把自己的测试模块编译出.pcm然后再编译出.o,这样才能识别到并顺利编译。。。说实话这完全是反人类,我想设计...
cmake -v 可以查看版本,gcc,g++同理 2 环境配置 你得确切知道gcc,cmake的绝对路径,就是在系统中的确切位置 whereis gcc whereis cmake 得到的路径(你的有可能不一样,以自己的电脑为准): cmake: /opt/homebrew/bin/cmake gcc: /usr/bin/gcc ...