编译C/C++需要安装三个插件:C/C++、CodeRunner和CodeLLDB 第一个插件用于语法提示和库索引,第二个插件用于直接运行(不能Debug),最后一个用于辅助编译(目前为止vs code自带编译功能还是有点问题) 不让大家直接搜索插件,直接附链接: C/C++:https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-vscode.cpptools C...
1.1 安装微软的Visual Studio Code 1.2 安装VSCode C/C++插件 打开VSCode 按快捷键shift+command+X,并在搜索框输入c/c++ 一般第一个结果就是了,点击进去,确认一下是Microsoft的 点击安装 1.3保存一个工作区 在桌面或者其他任意你喜欢的地方新建个文件夹 在VSCode中打开(command+O)刚刚新建的文件夹,比如我在桌面新...
1、 打开 Xcode,选择“Create a new Xcode project”创建一个新工程,如下图所示:2、接下来,选择要创建的工程类型,如下图所示: 3、选择“OS X --> Application --> Command Line Tool”,点击“Next”。Command LineTool 是“命令行工具”的意思,也就是控制台程序。C语言入门教程:在苹果电脑上...
配置思路:需要把coderunner和终端绑在一起,利用MacOS终端自身的编译器clang来编译运行C,若不确定有没有clang,可以打开MacOS终端,输入gcc -v查看,MacOS10.13以前的版本都会自带,MacOS10.13和10.14请按照第一种方法所介绍的内容,自行安装) xcode-select --install 好了,配置coderunner的步骤如下图: 点设置后,在搜索栏里...
$:vim Hello.c //用vim编辑Hello.c文件 i //打开vim后先输入i进入编辑状态 ESC键 //按ESC键退出编辑状态 :wq //先输入“:”,再输入“w”表示保存,最后输入“q”表示退出 3、编译C程序文件 $:gcc Hello.c //编译Hello.c文件,会生成可执行文件“a.out” ...
步骤:创建C文件、用Vim编写C程序、编译C程序文件、执行编译后生成的.out文件。 1、$:touch Hello.c //创建一个Hello.c文件(本目录下) 2、$:vim Hello.c //用vim编辑Hello.c文件 i //打开vim后先输入i进入编辑状态 ***以下为vim中输入的程序*** int main() { printf(“Hello Mac ...
本文编译的文件cpu架构为arm64。 预编译 使用xcrun命令预编译c文件。 xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -E -o a.c main.m 查看预编译后的a.c文件 # 1 "main.m" # 1 "<built-in>" 1 # 1 "<built-in>" 3 # 388 "<built-in>" 3 # 1 "" 1 # 1 "<built-in>" 2 # 1 "main...
此次的实验目的就是为了在mac os上面使用vscode进行多个c文件的编译和调试工作;至于如何在mac os上面搭建vscode编译c的教程,大家自行百度搜索;今天主要讲的是如何进行多个C文件同时编译和运行。 2.1 单个c文件的编译和运行 首先呢,单个c文件在vscode中编译和运行其实都是很简单的事情,我们只需要装两个插件即可搞定哈!
在macOS下开发C语言软件的步骤包括安装编译器、设置开发环境、选择合适的IDE或代码编辑器、使用调试工具和版本控制工具。 macOS系统基于UNIX,因此它天然支持C语言开发。你可以使用Xcode、Visual Studio Code等开发工具,结合GCC或Clang编译器。推荐使用Xcode,因为它不仅提供了强大的集成开发环境,还内置了调试器和其他开发工...