rect(150,150,100,100); 1. 2. 3. 这样会在画布上出现一个白色矩形框,ok,接下来要做的是把这个事情给过程化(面向过程),写个函数封装其过程: void drawRect(int c, int x, int y, int w, int h) { noStroke(); fill(c); rect(x, y, w, h); } 1. 2. 3. 4. 5. drawRect()可以被...
border_opa = 10; lv_draw_rect(draw_ctx, &test_dsc, &test_coords); } } void obj_draw_test(void) { lv_obj_t * obj = lv_obj_create(lv_scr_act()); lv_obj_set_size(obj, 200, 200); lv_obj_add_event_cb(obj, draw_event_cb, LV_EVENT_ALL, NULL); } The lv_draw_rect_...
*so the 'younger' brothers of parent will be refreshed*/border_p=par;/*Go a level deeper*/par=lv_obj_get_parent(par);} 而绘制内容的地方在回调函数 base->event_cb(obj, e)即lv_obj_draw elseif(e==LV_EVENT_DRAW_MAIN){constlv_area_t*clip_area=lv_event_get_param();lv_draw_rect_...
IMAGELISTDRAWPARAMS 结构 INDEXTOOVERLAYMASK 宏 INDEXTOSTATEIMAGEMASK 宏 InitCommonControls 函数 InitCommonControlsEx 函数 INITCOMMONCONTROLSEX 结构 InitializeFlatSB 函数 InitMUILanguage 函数 LBItemFromPt 函数 LHITTESTINFO 结构 ListView_ApproximateViewRect 宏 ListView_Arrange 宏 ListView_CancelEditLabel 宏 ListView...
版本6.0。int类型的值,指定要绘制的项的状态 ID。 rcText 类型:RECT 版本6.0。RECT,指定要在其中绘制文本的矩形。 uAlign 类型:UINT 版本6.0。指定如何对齐组的UINT。 此成员可以是以下值之一。 值含义 LVGA_HEADER_CENTER 将组居中。 LVGA_HEADER_LEFT ...
IMAGELISTDRAWPARAMS 结构 INDEXTOOVERLAYMASK 宏 INDEXTOSTATEIMAGEMASK 宏 InitCommonControls 函数 InitCommonControlsEx 函数 INITCOMMONCONTROLSEX 结构 InitializeFlatSB 函数 InitMUILanguage 函数 LBItemFromPt 函数 LHITTESTINFO 结构 ListView_ApproximateViewRect 宏 ListView_Arrange 宏 ListView_CancelEditLabel 宏 ListView...
size_tdraw_ctx_size; #if LV_USE_USER_DATA void*user_data;/**< Custom display driver user data*/ #endif }lv_disp_drv_t; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. ...
IMAGELISTDRAWPARAMS 结构 INDEXTOOVERLAYMASK 宏 INDEXTOSTATEIMAGEMASK 宏 InitCommonControls 函数 InitCommonControlsEx 函数 INITCOMMONCONTROLSEX 结构 InitializeFlatSB 函数 InitMUILanguage 函数 LBItemFromPt 函数 LHITTESTINFO 结构 ListView_ApproximateViewRect 宏 ListView_Arrange 宏 ListView_CancelEditLabel 宏 ListView...
ImageList_WriteEx 函数 IMAGELISTDRAWPARAMS 结构 INDEXTOOVERLAYMASK 宏 INDEXTOSTATEIMAGEMASK 宏 InitCommonControls 函数 InitCommonControlsEx 函数 INITCOMMONCONTROLSEX 结构 InitializeFlatSB 函数 InitMUILanguage 函数 LBItemFromPt 函数 LHITTESTINFO 结构 ListView_ApproximateViewRect 宏 ListView_Arrange 宏 ListView_Can...
pygame.draw.lines(screen,BLACK,False,[[0,80],[50,90],[200,80],[220,30]],5)# 绘制一个空心矩形 pygame.draw.rect(screen,BLACK,[75,10,50,20],2)# 绘制一个矩形 pygame.draw.rect(screen,BLACK,[150,10,50,20])# 绘制一个空心椭圆 ...