lua原理 Lua是一种轻量级的脚本语言,主要用于嵌入应用程序中。它的设计目标是提供简洁、高效、可扩展的编程环境。下面将介绍Lua的主要特点和工作原理。 1.脚本语言:Lua是一种脚本语言,不需要编译成机器代码,可以直接在解释器中运行。这使得Lua具有灵活性和可移植性,可以在不同平台和操作系统上运行。 2.轻量级:Lua的...
一、基础概念 Lua 本身是函数式的语言,但借助 metatable (元表)这个强大的工具,Lua 实现操作符重载易如反掌。。 下文将详细的解释在Lua中实现类的原理,涉及到的细节点将拆分出来讲,相信对Lua中实现类的理解有困难的同学将会释疑。 类是什么? 想要实现类,就要知道类到底是什么。在我看来,类,就是一个自己定义的...
Lua脚本是一种轻量级的脚本语言,常被用于嵌入到其他应用程序中,提供自定义逻辑和扩展性。Lua的底层原理涉及到以下几个方面: 解释器:Lua脚本代码是由Lua解释器解析执行的。解释器首先将脚本代码转化为虚拟指令码,然后由虚拟机执行这些指令码。 数据类型:Lua支持多种数据类型,包括nil、布尔值、数字、字符串、函数、表等。
在赋值的时候,会调用函数expr解析表达式,=号右边的值,它最终会走入函数simpleexp中,在simpleexp中会根据expr解析出来的expdesc结构体里的t.token,用一个switch判断该表达式的类型,初始化expdesc结构体,将具体的数据赋值给expdesc结构体中的nval,所以,lua不需要定义数据类型就可以赋值,因为在解析器中会根据值的类型来...
当涉及到与 Lua 进行交互、编写 Lua 扩展或使用 Lua C API 时,理解 Lua 栈的工作原理和使用方式非常重要。 堆中存的是什么 在Lua的堆中,存储的是各种Lua对象。Lua中的对象包括但不限于以下类型: 表(table):Lua中的表是一种动态数据结构,用于存储关联数组。它可以作为一个通用的容器,可以存储不同类型的值,...
Lua与其他宿主语言交互原理剖析 题外话:今天周末,刚好在家有时间就把我这次项目组内部分享的文章贴出来,分享给大家,同时也方便以后自己翻阅。 一、Lua简介 目标:Lua语言本身是用C语言来编写开发的。当初设计Lua的目标就是想让Lua成为一个很容易嵌入其它语言中使用的语言。现有很多应用程序使用Lua作为自己的嵌入式脚本语...
2.热更新原理第一种: 3.热更新原理第二种: 一、lua基础之热更新 首先,什么是热更新? 字面意思就是对lua的一些代码进行更新,在介绍热更新之前,我想要和大家分享一下lua的require的机制 我们知道lua加载一个文件的方式可以有:dofile,loadfile以及 require。其中loadfile是只编译不执行,dofile和require是同时编译和...
lua虚拟机是基于 Register lua虚拟机原理,Lua首先将源程序编译成为字节码,然后交由虚拟机解释执行.对于每一个函数,Lua的编译器将创建一个原型(prototype),它由一组指令及其使用到的常量组成[1].最初的Lua虚拟机是基于栈的.到1993年,Lua5.0版本,采用了基于寄存器的虚拟机,使
Lua是一种轻量级的脚本语言,其内核是由C语言编写而成的。Lua内核的挂起原理是基于协程(coroutine)的机制实现的。 在Lua中,协程是一种用户级线程,可以用来实现非抢占式的多任务处理。协程可以在执行过程中主动让出执行权,将执行权交给其他协程,然后再重新恢复执行。这种机制被称为挂起和恢复。 Lua的协程机制通过两个...