//整除运算符(>=lua5.3)5//2输出结果 2 实例 我们可以通过以下实例来更加透彻的理解算术运算符的应用: 实例 a=21 b=10 c=a+b print("Line 1 - c 的值为 ",c) c=a-b print("Line 2 - c 的值为 ",c) c=a*b print("Line 3 - c 的值为 ",c) ...
四)其他运算符 .. 连接两个字符串a..b(点点),其中 a 为 "Hello " , b 为 "World", 输出结果为 "Hello World"。 #一元运算符,返回字符串或表的长度。#"Hello" 返回 5 很多字符串连接 我们如果采用..这个运算符 ,性能是很低 推荐使用table 和 table.concat()来进行很多字符串的拼接 五)优先级 ^ ...
a = 5b = 2print("除法运算 - a/b 的值为 ", a / b )print("整除运算 - a//b 的值为 ", a // b ) 除法运算 - a/b 的值为 2.5整除运算 - a//b 的值为 2 2. 关系运算符 A,B=10,20 不等于: ~= 3. 逻辑运算符 A,B=true,false 4. 其他运算符 注意: # 对 table 获取长度时...
Lua中的运算符号主要包括算术运算符、关系运算符和逻辑运算符。 1.算术运算符:包括加法运算符(+)、减法运算符(-)、乘法运算符(*)、除法运算符(/)和取模运算符(%)。这些运算符用于执行基本的算术运算操作,如加、减、乘、除、取余。 2.关系运算符:包括相等运算符(==)、不等运算符(~=)、大于运算符(>)...
Lua 运算符 作者:杨梦鸽 校对:翟舒青 运算符是一个特殊的符号,用于告诉解释器执行特定的数学或逻辑运算。Lua提供了以下几种运算符类型: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 其他运算符 算术运算符 下表列出了 Lua 语言中的常用算术运算符,设定 A 的值为10,B 的值为 20: ...
算法运算符 -- + - * / % --Lua 不支持自增自减 --没有复合运算符 += -= /= *= %= --字符串 可以进行 算数运算符操作 会自动转成number 如果不是数字大概率会报错 Lua相等C# + = + - = - * = * / = / % = % ^ = ^ 无 != += 无 != -= 无 != /= 无 != *= 无 !
1)Lua中的名字(也被称为标识符)可以是由非数字打头的任意字母下划线和数字构成的字符串。标识符可用于对变量、表的域、以及标签命名。 2)Lua语言对大小写敏感:and是一个保留字,但And与AND则是两个不同的有效名字。作为一个约定,程序应避免创建以下划线加一个或多个大写字母构成的名字 (例如_VERSION)。
1 算数运算符 + - * / ^ - 算数运算符共有6个,它们的操作数,都是实数。 一元运算符: - (负号) 二元运算符: + - * / ^ (加减乘除幂) 2 关系运算符 < > <= >= == ~= 关系运算符都是二元运算符,它们的返回结果为true或者false。
Lua 原生的语义并没有实现三目运算,一般是通过逻辑运算符 and 和 or 来模拟三目运算符的。 Lua 中 and 和 or 都使用"短路求值(short_cur evaluation)",也就是说,它们只会在需要时才去评估第二个操作数。(《Lua程序设计》) locala,b,ret;ret=a>bandaorb ...