1.对于递增序列 当容器中的元素按照递增的顺序存储时,lower_bound函数返回容器中第一个大于等于目标值的位置,upper_bound函数返回容器中第一个大于目标值的位置。若容器中的元素都比目标值小则返回最后一个元素的下一个位置。 对于vector和数组,若想用lower_bound获取下标: 对于vector: int pos = lower_bound(v.b...
lower_bound(),upper_bound()都支持自定义比较函数,如果想实现自定义比较函数则只需要记住以下原则即可 自定义比较函数都是实现"<"运算符操作;lower_bound找左边界(下限),遍历元素在左(下);upper_bound找右边界(上限),被遍历元素在右(上)。 根据以上原则我们可以猜测到lower_bound和upper_bound的各自终止条件:...
upper_bound(begin, end, value, cmp) bool cmp(value, element) upper_bound的第四个参数是自定义的匿名函数cmp,返回值为bool类型,cmp有两个参数,一个是value,对,你没看错,就是upper_bound的第3个参数value,另一个是element,也就是查找过程中与value比较的那个数。upper_bound返回的就是[begin, end)区间...
upper_bound()示例 #include<iostream>// std::cout#include<algorithm>// std::upper_bound#include<vector>// std::vector#include<iostream>usingnamespacestd;//以普通函数的方式定义查找规则boolmycomp(inti,intj){returni > j; }//以函数对象的形式定义查找规则classmycomp2{public:booloperator()(consti...
14. 15. 16. 我们输入了2,3,5,6,8,在v中查找到第一个大于或者等于5的数的位置是2(0开始,后同),第一个大于5的位置是3,所有的数字都小于等于9,所以第二个upper_bound返回值是v结束位置的后一个位置(5)。 发现问题欢迎指正! 有不懂请留言!
对于upper_bound来说,返回的是被查序列中第一个大于查找值的指针,也就是返回指向被查值 > 查找值的最小指针,lower_bound则是返回的是被查序列中第一个大于等于查找值的指针,也就是返回指向被查值 >= 查找值的最小指针。 不过除此之外,这两个函数还分别有一个重载函数,可以接受第四个参数。如果第四个参数传入...
C/C++中的upper_bound和lower_bound函数用于二分查找,在有序区间内查找特定值的位置。对于upper_bound函数,它返回的是第一个大于查找值的指针,即返回指向被查找值>查找值的最小指针;而对于lower_bound函数,则返回的是第一个大于等于查找值的指针,即返回指向被查找值>=查找值的最小指针。这两个...
实际上,equel_range() 函数的功能完全可以看做是 lower_bound() 和 upper_bound() 函数的合体。C++ STL标准库给出了 equel_range() 函数底层实现的参考代码(如下所示),感兴趣的读者可自行研究,这里不再赘述: 3.2 equel_range() 底层实现 #include <iostream> // std::cout#include <algorithm> // std...
首先,理解`std::lower_bound`和`std::upper_bound`所采用的"左含右缺"索引表示法。假设我们有一个序列`[1, 3, 3, 4, 5, 7, 7, 9, 9]`,如果要查找范围`3`到`7`的子序列(即元素大于等于`3`且小于等于`7`),我们有几种方法。通常,这类操作可借助于自定义比较函数,让`lower_...
lower_bound和upper_bound如下图所⽰:1, lower_bound 这个序列中可能会有很多重复的元素,也可能所有的元素都相同,为了充分考虑这种边界条件,STL中的lower_bound算法总体上是才⽤了⼆分查找的⽅法,但是由于是查找序列中的第⼀个出现的值⼤于等于val的位置,所以算法要在⼆分查找的基础上做⼀...