2 sizeof(int)<=sizeof(long int) 3 short int至少应为16位(2字节) 4 long int至少应为32位。 unsigned 是无符号的意思。 比如:16位编译器char :1个字节 char*(即指针变量): 2个字节 short int : 2个字节 int: 2个字节 unsigned int : 2个字节 float: 4个字节 double: 8个字节 long: 4个字节...
float: 4个字节double: 8个字节long: 4个字节long long: 8个字节unsigned long: 4个字节64位编译器char :1个字节char*(即指针变量): 8个字节short int : 2个字节int: 4个字节unsigned int : 4个字节float: 4个字节double: 8个字节long: 8个字节long long: 8个字节unsigned long: 8个字节 ...
float: 4个字节 double: 8个字节 long double: 8/10/12/16?long/unsigned long:4个字节(16/32位编译器)8个字节(64位编译器)long long: 8个字节 string: 字符个数+1 上面的只是参考,具体的长度你可以在你的编译器中使用sizeof关键字分别求出来。
double: 8个字节 long: 8个字节 (定义是long至少不小于int) long long: 8个字节 (long long至少不小于long) unsigned long: 8个字节 C 标准要求 float 类型精度7位 double双精度完全保证的有效数字最高是15位。 2^8=256 2^16=65536 2^32=4 294 967 296(40亿) ...
long long));printf("long double 的范围从%Le到%Le, 占用空间为%d个字节\n",LDBL_MIN,LDBL_MAX,sizeof(long double));} 就我的编译器来说,其结果为:也就说说long long占8个字节,long double占16个字节。而且从程序中也可看到,long long的控制字符是%lld,long double的是%Le ...
首先float和double的精度不同, float保留到小数点后面7位,而double保留到小数点后面16位,float能保证6 位有效数字,而double能保证15位有效数字,如果在不追求精度的的情况下当然用 float比较好,节省内存,如果需要很高的精度的情况下,最好还是用 double,平时我们定义浮点型变量一般都用double,毕竟精度高,一般精度 的...
一、C 语言包含的数据类型 short、int、long、char、float、double 这六个关键字代表C 语言里的六种基本数据类型。 在不同的系统上,这些类型占据的字节长度是不同的:2025532136 在32 位的系统上 short 占据的内存大小是2 个byte; int占据的内存大小是4 个byte; ...
在C语言中,double、long、unsigned、int、char类型数据所占字节数,和机器字长及编译器有关系:所以,int,longint,shortint的宽度都可能随编译器而异。但有几条铁定的原则(ANSI/ISO制订的):1sizeof(shortint)<=sizeof(int)2sizeof(int)<=sizeof(longint)3shorti
long long是long long int的略写,占用8字节空间。long double占用10字节空间,但有的编译器并不认可10字节,还是8字节,比如在VC++6.0下,用sizeof(long double)测出来的值仍然是8。