LNK2019: 无法解析的外部符号 "void __cdecl InitQueue<struct Image *>(struct LinkNodeHeader<struct Image *>)" 该符号在函数 _wmain 中被引用 相关知识点: 试题来源: 解析 定义模板类,实现部分和声明部分都要放在头文件(*.h)里,不能放在cpp文件里。
LNK2019 无法解析的外部符号 WinMain,该符号在函数 "int __cdecl invoke_main(void)" (?invoke_main@@YAHXZ) 中被引用 这个报错网上查了很多,大概原因是: c语言运行时找不到适当的程序入口函数, 一般情况下,如果是windows程序,那么WinMain是入口函数,在VS中新建项目为“win32项目” 如果是dos控制台程序,那么ma...
int main(void) { double x, xpow; int exp; printf("Enter a number and the positive integer power"); printf(" to which\nthe number will be raised. Enter q"); printf(" to quit.\n"); while (scanf("%lf%d", &x, &exp) == 2) ...
初学cpp,因为之前装linux下各种软件的时候,知道LD_LIBRARY_PATH可以指定动态库的目录。今天在vc集成log4cpp的时候,编译main时报error LNK2019: 无法解析的外部符号,已经在 包含了目标dll的目录,经搜索帖子http://bbs.csdn.net/topics/310055467后得知在 添加目标dll或lib即可。那么它实际存储在那个配置文件中呢,项目的...
VS中出现:error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__PlaySoundA@12,该符号在函数 ... 中被引用...的编译错误是,一般是是因为PlaySound函数在Winmm.lib库中,所有需要需要链接库,以下方法可解决: 1、头文件中声明:#pragma comment(lib, "winmm")
error LNK2019: 无法解析的外部符号 _XXXXX,该符号在函数 _FFFFF中被引用。 如果是这种情况,只需要将相应的lib加入到工程中编译就可以了。 情况二,在一个工程中,有很多个子工程,然后,每个工程中都有一些公共的头文件,比如define.h,error.h等,当把这些合到一个工程中编译的时候,可能会把每个子工程的include目录...
在使用windowsAPI函数的过程中,已经加入了<windows.h>头文件,但是依旧会报error LNK2019: 无法解析的外部符号该符号在函数 _main 中被引用,我以前也用过API,但是没有出现此问题,最后的解决方案是只需要在pro文件下面加入win32:LIBS += -luser32即可解决问题。 查了半天资料,在qt中调用Windows API函数有时需要自...
error LNK2019: 无法解析的外部符号 "int __cdecl jinzhi2(unsigned char * const,short,short,unsigned char * const,long)" (?jinzhi2@@YAHQAEFF0J@Z),该符号在函数 "int __cdecl jinzhi(unsigned char * const,int,short,short,unsigned char * const,int,int)" (?jinzhi@@YAHQAEHFF0HH@Z) ...
widget.obj:-1: error: LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: void __cdecl ImgFile_Operate::Change_img_next(void)" (?Change_img_next@ImgFile_Operate@@QEAAXXZ),函数 "public: __cdecl Widget::Widget(class QWidget *)" (??0Widget@@QEAA@PEAVQWidget@@@Z) 中引用了该符号 moc_imgfile_ope...
函数“function”中引用的未解析的外部符号“symbol” function 的编译代码引用或调用 symbol,但链接器在所有库或目标文件中都不到符号定义。 此错误消息后为错误LNK1120。 若要修复错误 LNK1120,必须先修复所有 LNK2001 和 LNK2019 错误。 可能的原因 有多种方法会造成此错误。 所有这些方法都涉及引用链接器无法解析...