ActiveProcessLinks : _LIST_ENTRY 2 用dt遍历LIST_ENTRY -l list Address -l字段表示帮助dt命令找寻下一个LIST_ENTRY结构,Address是整个LIST_ENTRY结构首地址,Poi操作符在WinDBG中可以被用来对指针进行解引用,类似C语言中对指针的操作符*。ntoskrnl.exe导出的PsInitialSystemProcess 是一个PEPROCESS,指向system进程...
}//第2步:遍历双向链表(结点不被移除),//p=list_head.Flink指向第1个结点//若链表为空:list_head.Flink/Blink == &list_headKdPrint(("顺序遍历双向链表:\n")); //注意是p!=&list_head,其实,<<楚狂人Windows驱动编程基础教程.pdf>>中 //就把这个弄错了, 它是p!=&list_head.flinkfor(p=list_h...
所以遍历进程列表需要先找到一个进程的PCB首指针p,然后由p->tasks来遍历链表,遍历的时候使用宏list_entry来获取PCB首指针 list_entry(ptr,type,member)宏,
// 遍历链表 for (CurrentEntry = ListHead->Flink; CurrentEntry != ListHead; CurrentEntry = CurrentEntry->Flink) { // 对当前元素进行操作 // … }通过上述代码,可以依次访问链表中的每个元素,并对其进行操作。总而言之,LIST_ENTRY是Windows内核编程中常用的链表结构,它提供了方便的插入、删除、遍历等链表...
下面是遍历: 内核中的链表仅仅保存了list_head 结构的地址,我们如何通过它或取一个链表 425#definelist_entry(ptr,type,member)\ 426 container_of(ptr,type,member) list_entry - 定义 /* list_entry - get the struct for this entry ...
[0].VirtualAddress);// 获取导出函数个数ULONGulNumberOfNames=pExportTable->NumberOfNames;// 导出函数地址表PULONGlpNameArray=(PULONG)((PUCHAR)pDosHeader+pExportTable->AddressOfNames);PCHARlpName=NULL;// 遍历导出表,找到我们想要找到的导出函数并返回其地址for(ULONGi=0;iAddressOfNameOrdinals+2*i)...
5. 在需要遍历链表时,使用`CONTAINING_RECORD`宏将`LIST_ENTRY`转换为实际节点类型的指针,从而获取节点的数据。 下面是一个示例代码,展示了如何使用`LIST_ENTRY`创建和遍历一个简单的链表: #include typedef struct _MY_NODE { LIST_ENTRY ListEntry; ULONG Data; } MY_NODE, *PMY_NODE; LIST_ENTRY ListHead...
这样就很容易双向遍历该链表。如果一个程序要遍历整个链表,它需要保存第一个 LIST_ENTRY 结构的地址,以判断是否已遍历了整个链表。如果链表仅包含一个 LIST_ENTRY 结构,那么该 LIST_ENTRY 结构必须引用其自身,也就是说, Flink 和 Blink 都指向其自己。
其中head是list_head组成的双向链表的指针,因为一般来说list_head双向链表都是循环双向链表,所以head就定义了你从哪里开始遍历这个链表,而pos就是指向list_head的指针,用来具体的对每一个list_head进行操作。用这个宏我们就可以实现对一个循环双向链表的完整遍历一遍。