1. usleep函数的参数是无符号整型数,表示暂停的微秒数。因此,可以使用usleep(1000000)来暂停程序执行1秒钟。 2. 在使用usleep函数时,需要包含头文件unistd.h,否则编译器将无法识别该函数。 3. uselpe函数的精度取决于系统的定时器频率,一般为1毫秒。 下面通过一个简单的示例来说明usleep函数的使用方法: ```c #i...
头文件: #include <unistd.h> 功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒(百万分之一秒); 语法: void usleep(int micro_seconds); 返回值: 无 内容说明:本函数可暂时使程序停止执行。参数 micro_seconds 为要暂停的微秒数(us)。 注意: 这个函数不能工作在windows 操作系统中。用在Linux的测试环境下...
进程pid 的类型为pid_t 类型,它包含于#include <sys/types.h> 若定义一个进程pid变量,则需要包含此头文件 exit(n)结束进程父进程可以由wait函数来获得子进程结束装状态。 在进程结束的时候,会关闭文件描述符号,做一些清理工作,只保留进程返回状态等信息 调用exit(),子进程会关闭所有打开的进程描述符 exit会作...
int usleep(useconds_t microseconds); ``` usleep函数接受一个参数microseconds,表示程序需要休眠的微秒数。与sleep函数不同的是,usleep函数的参数精度是微秒级别的,比sleep函数更加精细。 总结来说,C语言的sleep函数在Linux操作系统中具有很重要的作用。它可以让程序在特定条件下暂停执行,实现延迟操作和控制程序的执行...
usleep(1000000); } return 0; } 扩展资料: 在Linux下,sleep中的“s”不大写 sleep()单位为秒,usleep()里面的单位是微秒。在内核中,sleep的实现是由pause函数和alarm函数两个实现的。 特别注意在Codeblocks环境下是无法使用sleep函数的,因为在windows上Codeblocks采用mingw(Gnu在Window环境下的编译器,可以充分使用...
include // 头文件\x0d\x0aint usleep(useconds_t usec); // 函数原型\x0d\x0ausec -- 毫秒。整数。最大允许值:小于 1000000\x0d\x0a返回 0 -- 表示调用执行成功,1 -- 失败。
(ubuntu)linuxC编程之sleep()和usleep()的使⽤和区别函数名: sleep 头⽂件:#include <windows.h> // 在VC中使⽤带上头⽂件 #include <unistd.h> // 在gcc编译器中,使⽤的头⽂件因gcc版本的不同⽽不同 功能: 执⾏挂起指定的秒数 语法:unsigned sleep(unsigned seconds);⽰例:#...
是C标准库中的函数,在libc库中实现。使用前需包含unistd.h头文件,函数原型为 int usleep(useconds_t usec);参数usec为微秒,取值范围[0,1000000]。使用方法:include <unistd.h> ... unsigned int usecs; ... usleep(usecs);
linux下,用g++编译,得添加unistd.h头文件,gcc则加不加都可以,因为标准C中有sleep文件了。 例 #include <windows.h> int main() { int a; a=1000; Sleep(a);/* VC 使用Sleep*/ return 0; } 应用程序: #include <syswait.h> usleep(n) //n微秒 ...