在Linux C中,可以通过调用connect函数来进行连接操作。connect函数的原型为: ```c int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); ``` 其中,sockfd是通过socket函数创建的套接字描述符,addr是服务器的地址信息包括IP地址和端口号,addrlen表示addr的长度。 在客户端中,首先需要创建一...
通过使用C中的select()函数, 实现一个异步聊天工具: 异步聊天服务端代码: #include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<stdio.h>#include<netinet/in.h>#include<arpa/inet.h>#include<unistd.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#include<fcntl.h>#include<sys/shm.h>#include<iostream>#d...
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。 门面模式,用自己的话说,就是系统对外界提供单一的接口,外部不需要了解内部的实现。
/* Structure describing an Internet socket address. */struct sockaddr_in{__SOCKADDR_COMMON(sin_);in_port_t sin_port;/* Port number. */struct in_addr sin_addr;/* Internet address. *//* Pad to size of `struct sockaddr'. */unsigned char sin_zero[sizeof(struct sockaddr)-__SOCKADDR_COM...
4 TCP Socket 与 UDP Socket 通信过程 5 相关 API 函数 bind 函数 listen 函数 accept 函数 connect 函数 sendto 函数 recvfrom 函数 6 字节序介绍 7 代码示例 7.1 标准套接字 7.1.1 流套接字(SOCK_STREAM) 单个客户端单个服务器的 TCP 通信
int connect_socket(int sock) { int ret = -1; int server_port = 60000; struct sockaddr_in remote = {0}; //服务器地址 remote.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //socket的协议族,这里是IPv4协议族 remote.sin_family = AF_INET; ...
1)创建socket,使用socket函数; 2)准备通信地址,使用结构体类型; 3)绑定socket和通信地址,使用bind函数; 4)进行通信,使用read/write函数; 5)关闭socket,使用close函数; 2、客户端: 1)创建socket,使用socket函数; 2)准备通信地址,使用服务器的地址; 3)连接socket和通信地址,使用connect函数; ...
Socket基本操作 socket()函数 bind()函数 listen()、connect()函数 accept()函数 read()、write()函数等 close()函数 1.socket()函数 int socket(int domain, int type, int protocol); domain:即协议域,又称为协议族(family)。常用的协议族有,AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL(或称AF_UNIX,Unix域socket)、...
在Linux中,可以使用非阻塞IO(Non-blocking IO)来实现非阻塞connect的编程。以下是一个简单的示例代码,演示如何在Linux中使用非阻塞connect进行Socket编程:...
linux 客户端 Socket 非阻塞connect编程(正文)/*开发过程与源码解析 开发测试环境:虚拟机CentOS,windows网络调试助手 非阻塞模式有3种用途 1.三次握手同时做其他的处理。connect要花一个往返时间完成,从几毫秒的局域网到几百毫秒或几秒的广域网。这段时间可能有一些其他的处理要执行,比如数据准备,预处理等。