`createprocess()`函数实际上是`fork()`和`exec()`函数的组合使用。它首先调用`fork()`函数创建一个新的子进程,然后在子进程中调用`exec()`函数来执行新的程序。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何在Linux系统中使用`createprocess()`函数来创建新的进程并执行一个不同的程序: ```c #include #include ...
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pi)) throw "CreateProcess failed"; 来启动进程,其中几个重要的参数是: ret.cmd.data():【输入】一个char*,指向要启动进程的命令行,例如"ffmpeg -encoders" &si:【输入】一个 STARTUPINFOA结构体的地址,它描述了新进程的一些属性。比如si.hStdInput描述了新进程的stdin会被绑定到哪个管道 ret.pi:【...
Windows 上, 进程和线程可以用句柄来标识, 而且大多数针对进程对象和线程对象的 API 要求用户以句柄来标识, 比如 CreateProcess 创建一个进程后, 调用者会得到一个指向新进程的句柄以及指向新进程中主线程的句柄. 这些句柄值是 process-wide 的, 意即, 这些句柄值只在获得句柄的那个进程中有效, 不能直接把进程 ...
_Out_ LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation ); http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms682425(v=vs.85).aspx 看来用法是 指定一个 exe的路径,然后指定参数,来运行这个exe。 linux下也是有Exec类似的函数的,类似CreateProcess的。 如果 创建进程 跟 创建线程一样,指定一个函数地址,和参数,那该多好...
unix/linux的进程创建和Windows有很大不一样,windows对线程和进程的实现非常标准,windows内核有明确的线程和进程的概念。在windows API中,可以使用明确的API: CreateProcess和CreateThread来创建进程和线程,并且有一系列的API来操纵它们,但对于Linux来说,线程并不是一个强制性明确的概念 ...
CreateProcess 和 TerminateProcess:用于创建和终止进程。 GetCurrentProcess 和 GetCurrentThread:用于获取当前进程和线程的句柄。 CreateThread 和 ExitThread:用于创建和退出线程。 Sleep 和 WaitForSingleObject:用于控制线程的等待和延迟。 4.动态链接库(DLL)相关的函数和宏: ...
shell(“bash -c \”your linux command\””) “` 其中,`your linux command`是要执行的Linux命令。 另外,还可以使用易语言的WinExec函数或CreateProcess函数来启动一个新的进程,并指定要执行的Linux命令。以下是一个示例代码: “`javascript declare function WinExec Lib “kernel32” alias “WinExec” (By...
代码示例,注意下面的代码可能运行失败,请按照如下设置VS 右键项目名(例如ConsoleApplication123)->属性...
// 创建一个进程,成功返回0,否则返回-1,新进程从start开始运行intcreate_process(void*(*start)(void*),void*arg,...); 然后,告诉学生,你可以在start里面调用exec加载新的程序映像。 和上述create_process比较,fork简直就是一个丑陋的幽灵,不知道如此诡异的东西怎么在50年间被吹捧成了简单的典范,若不是UNIX卫...