TIME_WAIT状态是TCP连接关闭后的一个状态,表示本地端口(客户端或服务器)在一段时间内(通常是2倍的MSL,即Maximum Segment Lifetime,最大报文段生存时间,通常是2分钟)仍然保持该连接的有关信息,以确保最后一个ACK报文能够被对方接收到。如果在这个时间段内没有收到对方的任何报文,则该连接将从TIME_WAIT状态中被删...
Linux内核是通过时间轮来处理到期的TIME_WAIT socket,如下图所示: 内核将60s的时间分为8个slot(INET_TWDR_RECYCLE_SLOTS),每个slot处理7.5(60/8)范围time_wait状态的socket。 void inet_twsk_schedule(struct inet_timewait_sock *tw,struct inet_timewait_death_row *twdr,const int timeo, const int timewa...
这里有个相对长短的概念,比如取一个web页面,1秒钟的http短连接处理完业务,在关闭连接之后,这个业务用过的端口会停留在TIMEWAIT状态几分钟,而这几分钟,其他HTTP请求来临的时候是无法占用此端口的(占着茅坑不拉翔)。单用这个业务计算服务器的利用率会发现,服务器干正经事的时间和端口(资源)被挂着无法被使用的时间的...
linux的TIME_WAIT端口释放 linux出现大量的TIME_WAIT端口时的释放方法。 通过调整内核参数解决,编辑vi /etc/sysctl.conf文件, 加入以下内容: net.ipv4.tcp_syncookies = 1 net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30 然后执行/sbin/sysctl -p让参数生效。
过多的 TIME-WAIT 状态主要的危害有两种: 第一是占用系统资源,比如文件描述符、内存资源、CPU 资源等; 第二是占用端口资源,端口资源也是有限的,一般可以开启的端口为32768~61000,也可以通过net.ipv4.ip_local_port_range参数指定范围。 客户端和服务端 TIME_WAIT 过多,造成的影响是不同的。
5.1 客户端大量 time_wait 影响 大量time_wait 会造成连接资源不释放,内存无法回收。 由于客户端端口一般采用协议栈随机分配的方式,协议栈会给每个客户端连接分配一个未使用的端口,因此如果客户端同一 IP 对应的 time_wait 数量超过 ip_local_port_range 设置的最大值(也就是 65000),端口将被用完,连接会无法建立...
持续时间真如TCP_TIMEWAIT_LEN所定义么? 笔者之前一直是相信60秒TIME_WAIT状态的socket就能够被Kernel回收的。甚至笔者自己做实验telnet一个端口号,人为制造TIME_WAIT,自己计时,也是60s左右即可回收。 但在追查一个问题时候,发现,TIME_WAIT有时候能够持续到111s,不然完全无法解释问题的现象。这就逼得笔者不得不推翻自...
大规模Linux环境下,采用Nginx反向代理服务后,操作系统会产生很多TIME_WAIT的TCP(Transmission Control Protocol)连接,操作系统默认TIME_WAIT的TCP连接回收时间是2分钟。这样会导致回收TCP过慢导致系统吞吐量下降。如何修改操作系统内核参数来缩短TIME_WAIT状态TCP连接回收时间和提高nf_conntrack的上限,保证在大并发场景下操作...
- 在高流量的系统中,大量的 `TIME_WAIT` 状态可能占用了可用的端口,从而导致新连接无法建立。 ### 解决方案: 1. **使用TCP连接复用**: - 对于支持长连接的协议(如HTTP/1.1的持久连接和HTTP/2),使用长连接可以减少连接的频繁建立和关闭,从而减少 `TIME_WAIT` 的数量。
笔者之前一直是相信60秒TIME_WAIT状态的socket就能够被Kernel回收的。甚至笔者自己做实验telnet一个端口号,人为制造TIME_WAIT,自己计时,也是60s左右即可回收。 但在追查一个问题时候,发现,TIME_WAIT有时候能够持续到111s,不然完全无法解释问题的现象。这就逼得笔者不得不推翻自己的结论,重新细细阅读内核对于TIME_WAIT状...