xxx is not a function at HTMLInputElement.onclick 这样的问题,竟然给遇到了。各种查。 最后发现是因为:id 和 function 同名造成的。 原始代码: <script>function btnInsert() { if(keyword.value.length > 0){ document.getElementById("formUserSearch").submit(); } } function btnDel() { alert("De...
输出的代码直接写在这个if里边就ok 3、$(...).XXX is not a function 在代码里 image.png 应用发生错误异常$(...).XXXis not afunction 重点是引入第三方插件的js在components文件夹下是无效的,只有放在pages文件夹下引入才是有效的 重点是引入第三方插件的js在components文件夹下是无效的,只有放在pages文件...
学习angularjs时遇到 XX is not a function 出现这个问题是因为在 angularJs 1.3 中 为了让 根节点上(rootScope)不再被挂上许多冗余的内容,所以禁止了直接在根上注册controller。 第一:以后不能直接以 function XXXcontroller (){ code...}这样的方式直接注册监听器了。以后必须 angular.module('phonecatApp', [...
fn.prototype.fnDown=function(e) { var _this = this; _this.dirX = e.pageX - _this.div.offsetLeft; //直接this应该是获取不到的吧? _this.dirY = e.pageY - _this.div.offsetTop; document.onmousemove = function(e) { _this.fnMove(e); } document.onmouseup = function() { _this.fn...
widget.js中函数作用域的问题:在widget.js中通过 this.函数名 调用其他自定义函数,经常会提示 XXX is not a function 但实际情况是明明定义了该函数,出现该类问题一般情景:一个函数{}里面又出现了{},这样this指向不明 解决办法: 在里面的函数{}后面添加
fn.prototype.fnDown=function(e) { var _this = this; _this.dirX = e.pageX - this.offsetLeft; _this.dirY = e.pageY - this.offsetTop; document.onmousemove = function(e) { _this.fnMove(e); } document.onmouseup = function() { ...
fn.prototype.fnUp = function() { document.onmousemove = document.onmouseup = null;};fn.prototype.fnDown=function(e) { var _this = this; _this.dirX = e.pageX - this.offsetLeft; _this.dirY = e.pageY - this.offsetTop; document.onmousemove = function(e) { _this.fnMove(e); } ...
类型错误:xxx 不是一个函数 出现这个错误是因为,有一个变量 xxx,它不是函数,而你试图去调用它。 let a = 1; a() // TypeError: 1 is not a function 因此你的报错信息说明,你试图在一个 undefined 上进行函数调用。事实上,报错信息已经指明了错误具体发生在哪句代码: const buf=Buffer.from('practice'...
遇到xxx.indexOf is not a function问题的原因以及解决方法,很懵逼,不清楚为啥报错了,后来上网上查了查才恍然大悟,indexOf是字符串方法,自己写的是数字,自然不支持,不报错才奇怪呢。把数字变成字符串,OK,没问题了...
javascript调用上述代码报错,(intermediate value).Format is not a function。意思是说Format不是一个方法。去查了一下,发现是javascript已经去掉此方法了,要使用的话,需要添加第三方库。 解决方法 去github上下载依赖,并添加到项目中去,然后使用<script>标签进行引用 ...