使用Math.random()生成一个0到1之间的随机数: Math.random()函数返回一个大于等于0且小于1的浮点数。 调整范围: 要将这个随机数调整到0到5的范围,你可以将其乘以6(因为0到5之间有6个整数,包括0和5)。 向下取整: 由于Math.random()生成的是浮点数,而你需要的是整数,所以使用Math.floor()函数向下取整。
js可以用Math.random()函数产生随机数,这里以产生1到5之间的随机数为例。1、产生最小到最大之间的函数,包括最小值和最大值,即“min ≤ r ≤ max”:2、产生最小到最大之间的函数,包括最小值但不包括最大值,即“min ≤ r < max”:3、产生最小到最大之间的函数,不包括最小值但包括...
alert(generateMixed(6)); 第四种:生成随机数转成36进制,再截取部分 //Math.random() 生成随机数字, eg: 0.123456//.toString(36) 转化成36进制 : "0.4fzyo82mvyr"//.slice(-8); 截取最后八位 : "yo82mvyr"varstr = Math.random().toString(36).slice(-6); alert(str); 第五种:对字符串集合...
综上所述,我们介绍了三种使用 JavaScript 数字对象生成 1-5 之间随机数字的方法:使用 Math.random() 生成 0-1 之间的随机数,使用 Math.floor() 和 Math.random() 生成随机整数,以及使用 Array 和 Math.random() 生成随机数组。 目录(篇2) 1.介绍 JavaScript 数字对象 2.实现随机数字方法 3.示例代码 4.总...
JS没有现成的函数,能够直接生成指定范围的随机数。 但是它有个函数:Math.random()这个函数可以生成[0,1)的一个随机数。 利用它,我们就可以生成指定范围内的随机数。 而涉及范围的话,就有个边界值的问题。这样就包含四种情况: 1)min ≤ r ≤ max(一般这种比较常见) ...
在编写JavaScript代码时,我们经常需要使用随机数来模拟一些情况,或者用于生成随机的数据。在本文中,我们将介绍JavaScript中的random函数的用法。 JavaScript中的random函数是一个内置函数,它可以生成一个0到1之间的随机数。这个随机数是一个浮点数,它的值是在0到1之间的。我们可以使用这个函数来生成一个随机数,然后将...
Math.random(); //0.0 ~ 1.0 之间的⼀个伪随机数。【包含0不包含1】 //⽐如0.8647578968666494 Math.ceil(Math.random()*10); // 获取从1到10的随机整数,取0的概率极⼩。Math.round(Math.random()); //可均衡获取0到1的随机整数。Math.floor(Math.random()*10); //可均衡获取0...
js生成随机数主要用到了内置的Math对象的random()方法。用法如:Math.random()。它返回的是一个 0 ~ 1 之间的随机数。有了这么一个方法,那生成任意随机数就好理解了。比如实际中我们可能会有如下的需要:(1)生成一个 0 - 100 之间的随机整数,那么则可以:parseInt(100*Math.random());注意:...
Math.round(num); 参数num为一个数值,函数结果为num四舍五入后的整数。因此可以用以上函数配合实现取1-6的随机数:1,用Math.ceil(Math.random()*6);时,主要获取1到6的随机整数,取0的几率极小。2,用Math.round(Math.random()*5 + 1),可基本均衡获取1到6的随机整数,其中获取最小值0...
//Math.random()获取随机数0-1的随机数 re=Math.random()+' ';//0-1随机数 document.write('0-1随机数'+re);...//取随机数 0-5之间 re1=Math.random()*5;//0-1随机数 document.write('0-...