undefined - 如果变量是 Undefined 类型的 boolean - 如果变量是 Boolean 类型的 number - 如果变量是 Number 类型的 string - 如果变量是 String 类型的 object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的 测试代码: 12var name="洛无极";//name是string类型3alert("name是"+typeof name+"类型");4var age=...
1 2 /* 3 6种常用的数据类型,查看变量的数据类型使用typeof 4 1.undefined 声明一个变量并没有为其赋值 5 2.null 声明一个变量,并为其赋值为null 6 3.boolean 声明一个变量,为其赋值为ture或false 7 4.string 声明一个变量,为其赋值为字符串(单引号和双引号都可以) 8 5.number 数值型 1.整型 、...
4-5.null 声明一个变量打算将来存放对象, 可以先给它赋值null // 声明变量person, 打算将来用来存放对象varperson=null; 5.检测数据类型 使用typeof varstr='hello world';varnum=100;varisOpen=true;varobj=null;varage;varcat={name:'小花'}vararr=[1,2,3];functionsay(){console.log('hello')}// ...
JavaScript基础从变量的定义与使用、数据类型及相互转换、运算符、流程控制语句、三元运算符、数组、函数、构造函数、内置对象以及对象等基础必备技能。
如果需要反复给数字变量加1或是减1,可以使用递增(++)和递减(--)运算符来完成。 在JavaScript中,递增(++)和递减(--)既可以放在变量前面,也可以放在变量后面。 放在变量前面时称为前置递增(递减)运算符,放在变量后面是,可以称为后置递增(递减)运算符。
1. 声明变量的作用域限制在其声明位置的上下文中,而非声明变量总是全局的。 2. 声明变量在任何代码执行前创建,而非声明变量只有在执行赋值操作的时候才会被创建。 3. 声明变量是它所在上下文环境的不可配置属性,非声明变量是可配置的(如非声明变量可以被删除)。
let $ = 1; // 使用 "$" 声明一个变量 let _ = 2; // 现在用 "_" 声明一个变量 alert($ + _); // 3 下面的变量命名不正确: let 1a; // 不能以数字开始 let my-name; // 连字符 '-' 不允许用于变量命名 区分大小写 命名为 apple 和AppLE 的变量是不同的两个变量。 允许非英文字母...
(1)、变量名仅包含字母,数字,符号 $ 和 下划线( _ )组成;(2)、首字母不能是数字;说明:1、变量的命名严格区分大小写,例如:let = my_name 与 let = My_name是两个变量;2 、变量命名是可以使用非英文字符的,例如使用中文,但是不推荐这样做,虽然这样做从技术角度讲没有任何问题,但是计算机最初...
1.1.变量的使用 变量在使用分为两步:1.声明变量 2.赋值 代码案例:<!DOCTYPE html> Document // 1.声明了一个age 的变量 var age; //2.赋值 把值存入这个变量中 age = 18; //3.输出结果 console.log(age); //4.变量的初始化 ...
变量也分为两大数据类型 1. 基本类型 (1). 数字类型 Number JavaScript 只有一个数字类型number,无论是十进制,十六进制,浮点等等都用number处理. 十进制: varnum1=10,//表示整数num2=0.3,//表示浮点数num3=10e10//表示指数计数 十六进制: varnum4=0xff0000//以0x或0X开头,后面跟上十六进制数值 ...