CommonJS就是一个JavaScript模块化的规范,该规范最初是用在服务器端的node的,前端的webpack也是对CommonJS原生支持的。 根据这个规范,每一个文件就是一个模块,其内部定义的变量是属于这个模块的,不会对外暴露,也就是说不会污染全局变量。 CommonJS的核心思想就是通过 require 方法来同步加载所要依赖的其他模块,然后...
如果到了这一步,你还跟得上我们的步伐,那么恭喜,你已经了解并掌握了 CommonJS 模块规范。 CommonJS 模块规范最重要的就是三个对象 module,exports,require。module是一个 object ,保存着当前模块的信息,exports 是一个用于导出模块变量的对象,而 require 函数用于导入模块。 由于ES6 Module 标准的推出,未来 Common...
1. 原来 CSS 与 JS 是这样阻塞 DOM 解析和渲染的(7) 2. QT5.x应用在Mac OS X和Windows平台的发布过程(3) 3. Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP)(3) 4. Ubuntu apt-get彻底卸载软件包(2) 5. QT QML HTML通信(2) 推荐排行榜 1. Windows 反调试技术——OpenProcess 权限过滤 - Ob...
我们就是化妆者,通过JS,我们可以把一个页面全我们想要的意思进行渲染,执行相应的功能,生成相应的效果,比如,显示当前系统时间,比如,显示实时信息的更新(通过AJAX)。术语一点说,JS是一种页面脚本,通过执行程序脚本片段,我们可以对页面及页面上的元素进行操作,实现特定的功能与效果。有一些东西,...
js语言进阶-Flow安装babel和flow babel和flow安装后,yarnrunflowinit,生成.flowconfig文返山件 在漏并中pacakge.json,scripts中添加"flow":"flow"yarnrunflow来检测有无错误 yarnrunbuild将文件打包到lib文件夹下,此蔽核时打包好的文件已经经过babel的处理,可以正常运行 求和函数 不用flow的错误处理...
body.firstElementChild); // 像JS对象那样访问DOM元素,可查看DOM元素的属性 // 等同于console.dir(document.body.firstElementChild) console.log('%O',document.body.firstElementChild); 尝试一下 » 效果: %c 占位符是最常用的。使用 %c 占位符时,对应的后面的参数必须是 CSS 语句,用来对输出内容进行 CSS...
我曾经在写前端代码的时候,老是喜欢一个js对应一个页面或者几个js对应一个前端页面,并且感觉不到像后端那样的规范化和高复用度。伴随着这段时间对于前端的学习,自己开始了解到了对象,iife模式,闭包等等。对于js有了新的理解,曾经使用的layui框架会有下面类似的代码,当时真的只能是一脸懵逼。但是当我看了关于js模...
reactive() 函数可以代理一个对象,但不能代理基本类型值,这是因为原始值类型只有值而没有引用,无法追踪变量的后续变化。 2.2.2 响应丢失 2.3 ref 接收一个值,返回的响应式且可变的包装对象。 它只有一个属性:.value,该属性指向内部被包装的值。这个值可以直接修改。
Node是CommonJS在服务器端一个具有代表性的实现; Browserify是CommonJS在浏览器中的一种实现; webpack打包工具具备对CommonJS的支持和转换; 所以,Node中对CommonJS进行了支持和实现,让我们在开发node的过程中可以方便的进行模块化开发: 在Node中每一个js文件都是一个单独的模块; ...
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