Three.js 是一个用于在Web项目中创建和显示动态3D计算机图形的跨浏览器JavaScript库。如果您的项目需要3D图形元素,Three.js无疑是其中最佳的选择之一。它利用WebGL进行图形渲染,使得在桌面和移动设备上创建交互式3D体验成为可能。在GitHub上,Three.js已经获得了超过96,000颗星标,这表明了其在3D图形领域的领先地位和...
CommonJS就是一个JavaScript模块化的规范,该规范最初是用在服务器端的node的,前端的webpack也是对CommonJS原生支持的。 根据这个规范,每一个文件就是一个模块,其内部定义的变量是属于这个模块的,不会对外暴露,也就是说不会污染全局变量。 CommonJS的核心思想就是通过 require 方法来同步加载所要依赖的其他模块,然后...
如果到了这一步,你还跟得上我们的步伐,那么恭喜,你已经了解并掌握了 CommonJS 模块规范。 CommonJS 模块规范最重要的就是三个对象 module,exports,require。module是一个 object ,保存着当前模块的信息,exports 是一个用于导出模块变量的对象,而 require 函数用于导入模块。 由于ES6 Module 标准的推出,未来 Common...
策略模式允许在运行时选择算法或行为,从而使得算法的变化独立于使用算法的客户。它定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互相替换。主要组成部分 策略接口(Strategy):定义所有支持的算法或策略的统一接口。具体策略(Concrete Strategy):实现策略接口,封装具体的算法或行为。上下文(Context):持有策略对...
九个Console命令,让js调试更简单 九个Console命令,让js调试更简单10 小时前 • Web前端 • 暂无评论一、显示信息的命令 <!DOCTYPE html> 常用console命令 console.log('hello'); console.info('信息'); console.error('错误'); console.warn('警告'); 最常用的就是console.log了。 二:占...
同时,Oracle 甚至不是 Node.js 项目现在的管理机构 OpenJS 基金会的一员,也没有参与到 Node.js 的开发中。 此外,Oracle 还提供了 GraalVM,这是一个可以执行 JavaScript 等多种语言的 Java 虚拟机(JVM)。但是 GraalVM 远非标准的 JavaScript 实现;像 V8、JavaScriptCore 和 SpiderMonkey 这样的引擎才担此角色。
body.firstElementChild); // 像JS对象那样访问DOM元素,可查看DOM元素的属性 // 等同于console.dir(document.body.firstElementChild) console.log('%O',document.body.firstElementChild); 尝试一下 » 效果: %c 占位符是最常用的。使用 %c 占位符时,对应的后面的参数必须是 CSS 语句,用来对输出内容进行 CSS...
我曾经在写前端代码的时候,老是喜欢一个js对应一个页面或者几个js对应一个前端页面,并且感觉不到像后端那样的规范化和高复用度。伴随着这段时间对于前端的学习,自己开始了解到了对象,iife模式,闭包等等。对于js有了新的理解,曾经使用的layui框架会有下面类似的代码,当时真的只能是一脸懵逼。但是当我看了关于js模...
reactive() 函数可以代理一个对象,但不能代理基本类型值,这是因为原始值类型只有值而没有引用,无法追踪变量的后续变化。 2.2.2 响应丢失 2.3 ref 接收一个值,返回的响应式且可变的包装对象。 它只有一个属性:.value,该属性指向内部被包装的值。这个值可以直接修改。
很直白的说,其实js框架就是对js代码一层封装,提供了一些教常用的方法。如jquery,就是用js代码自己写了很多函数,放到jquery.js文件中,作为一个js的函数库。javascript笼统地说,是一门编著程语言。稍具体一点说,他是嵌入到网页中,指挥你的单台电脑自动的做一些事情的代码。它主要运用在网站的网页...