log(): e为底的自然对数 max(): 最大值 min(): 最小值 pow(): x^y random(): [0,1)之间的随机数 round(): 四舍五入 sin(): sin sqrt(): 开方 tan(): tan
//Array.prototype得到prototype对象,然后添加searchEle 方法。 //再给Array方法再添加一个getMax方法 Array.prototype.getMax = function(){ var max = this[0]; for(var index = 1 ; index<this.length ; index++){ if(this[index]>max){ max = this[index]; } } return max; } var arr = new ...
//Array.prototype得到prototype对象,然后添加searchEle 方法。 //再给Array方法再添加一个getMax方法 Array.prototype.getMax = function(){ var max = this[0]; for(var index = 1 ; index<this.length ; index++){ if(this[index]>max){ max = this[index]; } } return max; } var arr = new ...
//返回原数组偶数位置的成员组成新数组 var Obj = function ( ) {this.MAX = 3; } ; var myFilter = function( item ){ if ( item > this.MAX ) { return true; } } ; var arr = [ 2,8,3,4,1,3,2,9 ]; arr.filter ( myFilter, newObj ( ) ) // [8, 4, 9] 15、some()对所...
}returnmax; } } console.log(myMath.PI); console.log(myMath.max(123,2,344,12333)); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 3、日期对象 与Math对象不同,Date对象实例化之后才能使用 (1)实例化 console.log...
var res = GetMax(num); alert(res); function GetMax(nums) { var maxVal = nums[0]; for (var i = 0; i < nums.length; i++) { if (nums[i] > maxVal) { maxVal = nums[i]; } } return maxVal; } ===练习2=== var strs = ['梅西', '卡卡', '郑大世...
return typeof length == 'number' && length >= 0 && length <= MAX_ARRAY_INDEX; } 相对来说,underscore中的实现跟定义一样宽松,函数也是类数组对象。甚至传入数组,isArrayLike函数也会返回true。 jQuery中的实现 function isArrayLike(obj) {
ii.Math.pow(x,y) iii.Math.exp(x,y) iv. Math.log(x) c)数值比较 i.Math.abs(x) ii.Math.max(x,y…) iii.Math.min(x,y…) iv.Math.random() //返回0-1之间的随机数 v. Math.round(x) vi.Math.floor() vii.Math.ceil()
("margin-top"));//marginTop Math 对象 Math.min() 最小值,如果出现非数字,则返回 NaN Math.max() 最大值,如果出现非数字,则返回 NaN Math.floor() 舍去 Math.ceil() 进一 Math.round() 四舍五入 Math.abs() 绝对值 Math.random() 随机数 Math.random()方法,返回的是一个大于等于 0 并且...
js中Array.prototype.find() 方法在对象数组上无效果,捉急。。 我在使用Array.prototype.find() 方法时,发现在对象数组上没有正确返回,过程如下: roleResourceList是个对象数组: 里面的数据是这样的: 调用find()方法: debugger下看到明明是true了,却最终返回undefined...