C/C++开发者在操作内存映射IO、寄存器、信号处理器时,必须祭出 volatile 大旗。此时若忘记使用,轻则数据错乱,重则设备死锁。危险案例:某自动驾驶代码读取雷达信号时未用 volatile ,导致紧急制动指令延迟,测试时险酿事故。场景二:跨线程的状态哨兵 Java/C#中需要频繁读取但极少修改的状态标志(如 isRunnin
Unsafe和Java9引入的VarHandle有对应的方法,可以跟C++/Rust的原子类操作对应起来。C#的volatile只提供了Acquire/Release语义,而不是SC,其他跟Java一样。 其实,我们可以看到,使用volatile关键字是个不太好的设计,造成很多困惑(尤其是C/C++也有个volatile,它跟Java/C#中的volatile是完全不一样的)。C++和Rust都提供了专...
int volatile nVint; 当要求使用volatile 声明的变量的值的时候,系统总是重新从它所在的内存读取数据,即使它前面的指令刚刚从该处读取过数据。而且读取的数据立刻被保存。 例如: volatile int i=10; int a = i; ... //其他代码,并未明确告诉编译器,对i进行过操作 int b = i; volatile 指出 i是随时可能...
volatile起到的作用就是每次去读到的内容都是修改过后当前值。 volatile如何做到的 CPU结构如下: 要明确CPU缓存和内存中的值并不是任何时刻都是一样的,二者并不保持绝对同步。 volatile关键字保证内存可见性是指 对volatile修饰的变量进行写操作后会立即同步到内存中,而不是靠系统的cpu缓存和内存的同步机制。 其他线...
volatile关键字虽然从字面上理解起来比较简单,但是要用好不是一件容易的事情。由于volatile关键字是与Java的内存模型有关的,因此在讲述volatile关键之前,我们先来了解一下与内存模型相关的概念和知识,然后分析了volatile关键字的实现原理,最后给出了几个使用volatile关键字的场景。
第一:使用volatile关键字会强制将修改的值立即写入主存; 第二:使用volatile关键字的话,当线程2进行修改时,会导致线程1的工作内存中缓存变量stop的缓存行无效(反映到硬件层的话,就是CPU的L1或者L2缓存中对应的缓存行无效); 第三:由于线程1的工作内存中缓存变量stop的缓存行无效,所以线程1再次读取变量stop的值时会...
volatile关键字可以说是Java虚拟机提供的最轻量级的同步机制,但是它并不容易完全被正确、完整地理解,以至于许多程序员都习惯不去使用它,遇到需要处理多线程数据竞争问题的时候一律使用synchronized来进行同步。了解volatile变量的语义对了解多线程操作的其他特性很有意义,在本文中我们将介绍volatile的语义到底是什么。由于volati...
有volatile关键字的场景下: $ javap -c VolatileTest.class Compiled from "VolatileTest.java" public class com.syn.VolatileTest { static volatile int a; public com.syn.VolatileTest(); Code: 0: aload_0 1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V ...
【Java】volatile关键字,这个关键字主要用于解决线程可见性。java的内存模型是这样的,主存中有一个程序执行的栈,我觉得可以理解为主线程的栈,对于每一个线程,会有一个线程自己的栈,那么对于那些存放在主存中的共享数据,为了执行效率,每一个线程栈都有一个自己的副本
这边C和C++对于volatile来说, 只有视频中所诉的确保相关变量的代码块不会被优化/重排序, Java是有当变量发生变化的时候立即从CPU 的cache 中flush到memeory 中的是这样吧。 貌似C 不同的编译器(如MSVC)所赋予volatile的功能也不一致, 好像C++不同版本对于volatile也是不一样的 ?基本上什么情况才会用到volatile呢...